Trang chủ > Tin tức > Các nhà phát triển làm lại Silent Hill 2 muốn chứng minh rằng họ đã tiến hóa

Các nhà phát triển làm lại Silent Hill 2 muốn chứng minh rằng họ đã tiến hóa

By JonathanJan 17,2025

502 Bad Gateway

502 Bad Gateway


nginx

Không phải hình thức cuối cùng của họ: Bloober Team 3.0

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Piejko mô tả Cronos: The New Dawn là thứ họ muốn nói với tất cả những ai có thể tạo ra thứ gì đó từ IP gốc. Trong trò chơi mới nhất của họ, bạn sẽ vào vai một cá nhân du hành thời gian tên là The Traveller, nơi bạn sẽ di chuyển qua lại giữa quá khứ và tương lai để cứu một số người nhằm thay đổi tương lai đang bị tàn phá bởi đại dịch và các dị nhân khác.

Sử dụng kinh nghiệm có được khi làm lại Silent Hill 2, Nhóm Bloober đã sẵn sàng phát triển từ các trò chơi cũ hơn như Layers of Fear và Observer vốn có ít yếu tố lối chơi hơn. Zieba nói rằng "cơ sở [cho Cronos] khi chúng tôi bắt đầu tiền sản xuất là ở đó [nhờ] nhóm Silent Hill."

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Họ cũng tuyên bố rằng họ coi đây là bước phát triển mới nhất của họ với tên gọi "Bloober Team 3.0" với việc phát hành bản làm lại Silent Hill 2. Họ lạc quan với sự đón nhận ban đầu mà họ nhận được từ đoạn giới thiệu được tiết lộ, trong đó Piejko nói rằng họ được khích lệ bởi sự thành công của phần tiết lộ Cronos và bản làm lại Silent Hill 2, điều này dường như đã thay đổi danh tiếng của hãng phim theo chiều hướng tốt hơn.

Zieba muốn Bloober Team được biết đến như một công ty kinh dị và họ đã tìm thấy những gì họ giỏi nói, "Chúng tôi muốn tìm vị trí thích hợp của mình và chúng tôi nghĩ rằng chúng tôi đã tìm thấy vị trí thích hợp của mình, vì vậy bây giờ chúng tôi chỉ-- hãy phát triển cùng với nó. […] Và cách điều đó xảy ra phức tạp hơn, nhưng nó cũng diễn ra một cách tự nhiên theo một cách nào đó, giống như với Layers of Fear của [năm 2016], mọi người trong studio đã nói, 'Được rồi, chúng tôi đã làm một số điều tồi tệ. trò chơi trước đây, nhưng chúng tôi [có thể] phát triển."

"Chúng tôi đã tập hợp một đội yêu thích kinh dị," Piejko nói thêm. "Vì vậy, tôi nghĩ, đối với chúng tôi, việc chuyển [sang thể loại khác] sẽ không dễ dàng và chúng tôi không muốn."

Bài viết trước:Cookie Run: Kingdom hé lộ chế độ tạo nhân vật tùy chỉnh mới MyCookie Bài viết tiếp theo:Một bản demo của phần tiếp theo của người hâm mộ Half-Life 2 Tập 3 Interlude đã được phát hành