Ev > Haberler > Silent Hill 2 Remake Geliştiricileri Evrimleştiklerini Kanıtlamak İstiyor

Silent Hill 2 Remake Geliştiricileri Evrimleştiklerini Kanıtlamak İstiyor

By JonathanJan 17,2025

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessSilent Hill 2 yeniden yapımının başarısıyla zirveye tırmanan Bloober Ekibi, yeteneklerinin tek bir zaferin ötesine geçtiğini kanıtlamaya kararlı. Bu makale onların bir sonraki projesini ve geleceğe yönelik vizyonlarını araştırıyor.

Bloober Takımının Devam Eden Yükselişi

Başarıyı Geliştirmek, Şüphelere meydan okumak

Bloober Team'in Silent Hill 2 Remake's Positive ReceptionSilent Hill 2 yeniden yapımına yönelik son derece olumlu eleştiriler ve hayranların tepkisi önemli bir destek oldu. Orijinaldeki önemli değişikliklere rağmen yeniden yapım beklentileri aştı. Ancak ekip, başlangıçta karşılaştıkları şüpheciliği kabul ediyor ve gelecekteki projelerle itibarlarını sağlamlaştırmayı hedefliyor.

16 Ekim'deki Xbox İş Ortağı Önizlemesi'nde Bloober Ekibi, yakında çıkacak olan korku oyunu

Cronos: The New Dawn'ı tanıttı. Oyun Tasarımcısı Wojciech Piejko, Gamespot röportajında ​​"[Silent Hill 2'ye] benzer bir oyun yapmak istemiyoruz" diyerek önceki çalışmalarından farklı olduklarını vurguladı. Cronos'un geliştirilmesi 2021'de, The Medium'un çıkışından kısa bir süre sonra başladı.

Yönetmen Jacek Zieba Cronos: The New Dawn - A New DirectionCronos: The New Dawn'ı iki vuruşluk bir kombinasyondaki "ikinci yumrukları" olarak tanımladı ve Silent Hill 2 yeniden yapımı "ilk" oldu " Hayatta kalma-korku türünde önceden deneyim eksikliği göz önüne alındığında, böylesine önemli bir projeyi yürütme yetenekleriyle ilgili ilk şüphelerin altını çizdi.

Zieba, "Kimse başarabileceğimize inanmıyordu ve biz de başardık. Bloober olarak bizim için Silent Hill ve Konami ile çalışabilmemiz büyük bir onurdu. Korku yaratıcıları olarak Silent Hill'i seviyoruz, sanırım, çoğu korku hayranı bunu yapar." Hatta stüdyo, geliştirme sırasında hayranlardan açıkça sabır istedi.

Sonunda Bloober Ekibi'nin çabaları meyvesini verdi ve 86 Metacritic puanına ulaştı. Piejko şunları söyledi, "İmkansızı mümkün kıldılar ve internetteki nefret nedeniyle bu yol inişli çıkışlı bir yoldu. Üzerlerinde büyük bir baskı vardı ve bunu başardılar ve şirket için bu muhteşem bir an."

Evrim: Bloober Ekibi 3.0

Bloober Team's Next ChapterPiejko, Cronos: The New Dawn adlı oyunu, orijinal IP'lerle başarılı olma yeteneklerinin bir kanıtı olarak, pandeminin harap ettiği bir geleceğe giden zamanda yolculuk eden bir kahramanın yer aldığı bir oyun olarak konumlandırıyor. Silent Hill 2 yeniden yapımından alınan dersleri temel alan Bloober Team, nispeten daha az oynanışa sahip olan Layers of Fear ve Observer gibi önceki oyunlarını geçmeyi hedefliyor derinlik. Zieba, "ön prodüksiyona başladığımızda [Cronos için] temel Silent Hill ekibi sayesinde mevcuttu" dedi.

A New Era of HorrorSilent Hill 2 yeniden yapımı, "Bloober Team 3.0"ı temsil eden çok önemli bir anı işaret ediyor. Cronos tanıtım fragmanına gelen olumlu tepkiler kendilerine olan güveni daha da artırıyor. Piejko, stüdyolarının itibarını önemli ölçüde artırdığına inanarak hem Cronos hem de Silent Hill 2 yeniden yapımının başarısından cesaret aldığını ifade etti.

Zieba'nın amacı açık: Bloober Team'i lider bir korku geliştiricisi olarak kurmak. Şöyle belirtti: "Nişimizi bulmak istiyoruz ve nişimizi bulduğumuzu düşünüyoruz, bu yüzden şimdi sadece - hadi onunla birlikte gelişelim. [...] Ve bunun nasıl olacağı daha karmaşık, ama aynı zamanda organik olarak da oluyor. [2016'nın] Layers of Fear'ında olduğu gibi, stüdyodaki insanlar şöyle dediler: 'Tamam, daha önce de bazı boktan oyunlar yaptık ama gelişebiliriz.'"

Piejko ekledi, "Korku seven bir ekip topladık" diye ekliyor Piejko. "Bu yüzden bizim için [diğer türlere] geçiş yapmanın kolay olmayacağını düşünüyorum ve biz de bunu yapmak istemiyoruz."

Önceki makale:Cookie Run: Kingdom, yeni özel karakter oluşturma modu MyCookie'ye kısa bir bakış sunuyor Sonraki makale:Fan yapımı devam filmi Half-Life 2 bölüm 3 Interlude'ın bir demosu yayınlandı