ब्लोबर टीम, अपने साइलेंट हिल 2 रीमेक की सफलता पर सवार होकर, यह साबित करने के लिए प्रतिबद्ध है कि उनकी क्षमताएं एक जीत से भी आगे बढ़ सकती हैं। यह लेख उनके अगले प्रोजेक्ट और भविष्य के लिए उनके दृष्टिकोण की पड़ताल करता है।
ब्लूबर टीम की निरंतर बढ़त
सफलता पर निर्माण, संदेह को खारिज करना
ब्लोबर टीम के साइलेंट हिल 2 रीमेक के लिए अत्यधिक सकारात्मक आलोचनात्मक और प्रशंसक प्रतिक्रिया से काफी बढ़ावा मिला है। मूल से पर्याप्त बदलावों के बावजूद, रीमेक उम्मीदों से बढ़कर रहा। हालाँकि, टीम उस शुरुआती संदेह को स्वीकार करती है जिसका उन्हें सामना करना पड़ा और उनका लक्ष्य भविष्य की परियोजनाओं के साथ अपनी प्रतिष्ठा को मजबूत करना है।
16 अक्टूबर को एक्सबॉक्स पार्टनर प्रीव्यू में, ब्लूबर टीम ने अपने आगामी हॉरर शीर्षक, क्रोनोस: द न्यू डॉन का अनावरण किया। गेम डिज़ाइनर वोज्शिएक पीज्को ने गेमस्पॉट साक्षात्कार में कहा, "हम [साइलेंट हिल 2 के लिए] एक समान गेम नहीं बनाना चाहते हैं।" क्रोनोस पर विकास द मीडियम की रिलीज के तुरंत बाद 2021 में शुरू हुआ।
निर्देशक जेसेक ज़ीबा ने क्रोनोस: द न्यू डॉन को दो-हिट कॉम्बो में अपना "दूसरा पंच" बताया, जिसमें साइलेंट हिल 2 रीमेक "पहला" था ।" उन्होंने सर्वाइवल हॉरर शैली में उनके पूर्व अनुभव की कमी को देखते हुए, इतनी महत्वपूर्ण परियोजना को संभालने की उनकी क्षमता के बारे में शुरुआती संदेह पर प्रकाश डाला।
ज़ीबा ने टिप्पणी की, "किसी को भी विश्वास नहीं था कि हम कुछ कर सकते हैं, और हमने कर दिखाया। यह एक बड़ा सम्मान था, कि हम, ब्लूबर के रूप में, साइलेंट हिल और कोनामी के साथ काम कर सके। हॉरर रचनाकारों के रूप में, हम साइलेंट हिल को पसंद करते हैं, जैसे, मुझे लगता है , अधिकांश डरावने प्रशंसक [करते हैं]।" स्टूडियो ने विकास के दौरान सार्वजनिक रूप से प्रशंसकों से धैर्य रखने का अनुरोध भी किया।
आखिरकार, ब्लूबर टीम के प्रयास सफल रहे और 86 मेटाक्रिटिक स्कोर हासिल किया। पीज्को ने टिप्पणी की, "उन्होंने असंभव को संभव बना दिया, और इंटरनेट पर मौजूद नफरत के कारण यह एक ऊबड़-खाबड़ रास्ता था। उन पर बड़ा दबाव था, और उन्होंने काम किया, और कंपनी के लिए, यह एक अद्भुत क्षण है।"
विकास: ब्लूबर टीम 3.0
पीज्को पोजीशन क्रोनोस: द न्यू डॉन, एक गेम जिसमें एक समय-यात्रा करने वाले नायक को महामारी से तबाह भविष्य को नेविगेट करते हुए दिखाया गया है, जो मूल आईपी के साथ सफल होने की उनकी क्षमता के प्रमाण के रूप में है। साइलेंट हिल 2 रीमेक से सीखे गए सबक के आधार पर, ब्लूबर टीम का लक्ष्य अपने पिछले शीर्षकों जैसे लेयर्स ऑफ फियर और ऑब्जर्वर को पार करना है, जिनमें तुलनात्मक रूप से कम गेमप्ले था। गहराई। ज़ीबा ने कहा कि "जब हमने प्री-प्रोडक्शन शुरू किया तो इसका आधार [क्रोनोस के लिए] साइलेंट हिल टीम थी।"
द साइलेंट हिल 2 रीमेक एक महत्वपूर्ण क्षण का प्रतीक है, जो "ब्लूबर टीम 3.0" का प्रतिनिधित्व करता है। क्रोनोस के ट्रेलर का सकारात्मक स्वागत उनके आत्मविश्वास को और बढ़ाता है। पीज्को ने क्रोनोस और साइलेंट हिल 2 रीमेक दोनों की सफलता पर प्रोत्साहन व्यक्त किया, उनका मानना है कि इससे उनके स्टूडियो की प्रतिष्ठा में काफी सुधार हुआ है।
ज़ीबा की महत्वाकांक्षा स्पष्ट है: ब्लूबर टीम को एक अग्रणी हॉरर डेवलपर के रूप में स्थापित करना। उन्होंने कहा, "हम अपना स्थान खोजना चाहते हैं, और हमें लगता है कि हमें अपना स्थान मिल गया है, तो अब हम बस इसके साथ विकसित होते हैं। [...] और यह कैसे होता है यह अधिक जटिल है, लेकिन यह स्वाभाविक रूप से भी होता है वैसे, जैसे [2016 के] लेयर्स ऑफ फियर के साथ, स्टूडियो में लोग ऐसे थे, 'ठीक है, हमने पहले कुछ घटिया गेम बनाए थे, लेकिन हम विकसित हो सकते हैं।'"
पीज्को ने आगे कहा, "हमने एक ऐसी टीम इकट्ठा की है जो डरावनी चीजों को पसंद करती है।" "तो मुझे लगता है, हमारे लिए, [अन्य शैलियों में] स्विच करना आसान नहीं होगा, और हम ऐसा नहीं करना चाहते हैं।"