कई गेम डेवलपर्स के अनुसार, "एएए" गेम लेबल पुराना और अप्रासंगिक है। प्रारंभ में बड़े पैमाने पर बजट, उच्च गुणवत्ता और कम विफलता दरों को दर्शाता है, यह अब लाभ-चालित प्रतिस्पर्धा से जुड़ा हुआ है जो नवाचार और गुणवत्ता को रोकता है।
] वह उबिसॉफ्ट की खोपड़ी और हड्डियों की ओर इशारा करता है, शुरू में एक "एएएए" शीर्षक के रूप में टाल दिया गया था, विफलता में समाप्त होने वाले एक दशक-लंबे विकास चक्र के एक प्रमुख उदाहरण के रूप में, लेबल के पूर्वानुमान मूल्य की कमी को उजागर करता है।] ] बाल्डुर के गेट 3 और
जैसे खेलों की सफलता, सरासर बजट पर रचनात्मकता और गुणवत्ता की प्रधानता को रेखांकित करती है।प्रचलित विश्वास यह है कि एक लाभ-पहली मानसिकता रचनात्मक स्वतंत्रता को प्रतिबंधित करती है। डेवलपर्स जोखिम लेने में संकोच करते हैं, जिसके परिणामस्वरूप बड़े बजट के खेलों के भीतर नवाचार में गिरावट आई है। खिलाड़ी के हित को फिर से प्राप्त करने और खेल रचनाकारों की एक नई पीढ़ी को प्रेरित करने के लिए उद्योग के दृष्टिकोण में एक मौलिक बदलाव की आवश्यकता होती है।