ईए ने बैटलफील्ड लैब्स और बैटलफील्ड स्टूडियो का खुलासा किया: ए रिटर्न टू फॉर्म
ईए ने अपने आगामी बैटलफील्ड गेम में पहला आधिकारिक नज़र पेश की है, साथ ही अपने खिलाड़ी परीक्षण कार्यक्रम, बैटलफील्ड लैब्स और नवगठित युद्धक्षेत्र स्टूडियो के बारे में विवरण के साथ।
एक छोटा प्री-अल्फा गेमप्ले वीडियो घोषणा के साथ आता है, नए शीर्षक की प्रगति को दर्शाता है। इस पहल का उद्देश्य एक महत्वपूर्ण विकास चरण के दौरान महत्वपूर्ण खिलाड़ी प्रतिक्रिया एकत्र करना है।
बैटलफील्ड स्टूडियो ने चार ईए स्टूडियो को एकजुट किया: डाइस (स्टॉकहोम), मकसद, रिपल इफेक्ट और कसौटी। प्रत्येक स्टूडियो विशेष विशेषज्ञता का योगदान देता है:
- पासा (स्वीडन): मल्टीप्लेयर डेवलपमेंट।
- मोटिव: सिंगल-प्लेयर मिशन और मल्टीप्लेयर मैप्स।
- रिपल इफ़ेक्ट: फ्रैंचाइज़ी के लिए नए खिलाड़ियों को आकर्षित करना।
- मानदंड: एकल-खिलाड़ी अभियान।
यह नया युद्धक्षेत्र एक पारंपरिक रैखिक एकल-खिलाड़ी अभियान में वापसी का प्रतीक है, मल्टीप्लेयर-ओनली बैटलफील्ड 2042 से एक प्रस्थान। ईए खेल के मुख्य तत्वों को आकार देने में खिलाड़ी की प्रतिक्रिया के महत्व पर जोर देता है, जिसमें मुकाबला, विनाश, हथियार, वाहन, वाहन, गैजेट, मैप्स, मोड और स्क्वैड प्ले शामिल हैं। वर्ग प्रणाली के शोधन के साथ -साथ विजय और सफलता मोड की पुष्टि की जाती है।
बैटलफील्ड लैब्स शुरू में यूरोप और उत्तरी अमेरिका के कुछ हजार खिलाड़ियों को आमंत्रित करेंगे, जो हजारों बाद में दसियों तक विस्तार करेंगे, जिसमें व्यापक भौगोलिक समर्थन होगा। भागीदारी के लिए एक गैर-प्रकटीकरण समझौते (एनडीए) पर हस्ताक्षर करने की आवश्यकता है। जबकि ईए इस नए खिताब में भारी निवेश कर रहा है, रिडगेलिन गेम्स को बंद करने के लिए यह महत्वपूर्ण है, एक स्टूडियो जो पहले 2024 में एक स्टैंडअलोन सिंगल-प्लेयर बैटलफील्ड गेम पर काम कर रहा था।
नया युद्धक्षेत्र एक आधुनिक सेटिंग में लौटता है, जो कि ईए स्टूडियोज ऑर्गनाइजेशन के लिए रेस्पॉन और ग्रुप जीएम के प्रमुख विंस ज़म्पेला द्वारा पुष्टि की गई, समीक्षकों द्वारा प्रशंसित युद्धक्षेत्र 3 और 4 से प्रेरणा ले रहा है। यह बदलाव युद्धक्षेत्र 2042 की आलोचनाओं को संबोधित करता है, जिसे शुरू में अपने विशेषज्ञ प्रणाली और बड़े पैमाने पर नक्शे के लिए बैकलैश का सामना करना पड़ा। नया गेम 64-खिलाड़ी मानचित्रों में वापस आ जाएगा और विशेषज्ञों को खत्म कर देगा।
ईए के सीईओ एंड्रयू विल्सन ने इस परियोजना को ईए के सबसे महत्वाकांक्षी प्रयासों में से एक के रूप में वर्णित किया है, जो कई स्टूडियो में महत्वपूर्ण निवेश और सहयोग को दर्शाता है। प्लेयर फीडबैक पर जोर और कोर बैटलफील्ड गेमप्ले पर वापसी फ्रैंचाइज़ी की सफलता के लिए एक नए सिरे से प्रतिबद्धता को दर्शाता है। जबकि एक रिलीज की तारीख, प्लेटफ़ॉर्म, और शीर्षक अघोषित है, अपने फैनबेस के साथ ट्रस्ट के पुनर्निर्माण के लिए ईए का समर्पण स्पष्ट है। ज़ैम्पेला ने मताधिकार छोड़ने के लिए खिलाड़ियों की आवश्यकता के बिना विविध अनुभवों की पेशकश करने के लिए युद्धक्षेत्र ब्रह्मांड का विस्तार किया।