EA onthult Battlefield Labs en Battlefield Studios: A Return to Form
EA heeft de eerste officiële blik op zijn aankomende Battlefield -game aangeboden, naast details over het testprogramma van het spelers, Battlefield Labs en de nieuw gevormde Battlefield Studios.
Een korte pre-alpha-gameplay-video vergezelt de aankondiging, waarmee de voortgang van de nieuwe titel wordt getoond. Dit initiatief is bedoeld om feedback van cruciale spelers te verzamelen tijdens een kritieke ontwikkelingsfase.
Battlefield Studios verenigt vier EA Studios: Dice (Stockholm), Motive, Ripple Effect en Criterion. Elke studio draagt gespecialiseerde expertise bij:
- DICE (Zweden): Multiplayer Development.
- Motief: single-player missies en multiplayer-kaarten.
- Ripple Effect: nieuwe spelers aantrekken voor de franchise.
- Criterium: single-player campagne.
Dit nieuwe slagveld markeert een terugkeer naar een traditionele lineaire single-player-campagne, een afwijking van de multiplayer-alleen Battlefield 2042. EA benadrukt het belang van feedback van spelers bij het vormgeven van de kernelementen van het spel, waaronder gevecht, vernietiging, wapens, voertuigen, gadgets, kaarten, modi en squad-play. Verover- en doorbraakmodi worden bevestigd, samen met verfijningen in het klassensysteem.
Battlefield Labs zal in eerste instantie een paar duizend spelers uit Europa en Noord -Amerika uitnodigen en duizenden later breiden naar tienduizenden, met bredere geografische ondersteuning. Deelname vereist het ondertekenen van een niet-onthullingsovereenkomst (NDA). Hoewel EA zwaar investeert in deze nieuwe titel, is het belangrijk om de sluiting van Ridgeline Games op te merken, een studio die eerder werkte aan een op zichzelf staande single-player slagveldspel, in 2024.
Het nieuwe slagveld keert terug naar een moderne setting, die inspiratie put uit de veelgeprezen Battlefield 3 en 4, zoals bevestigd door Vince Zampella, hoofd van Respawn & Group GM voor EA Studios Organisation. Deze verschuiving richt zich op de kritiek op Battlefield 2042, die aanvankelijk te maken kreeg met terugslag voor zijn gespecialiseerde systeem en grootschalige kaarten. De nieuwe game keert terug naar kaarten van 64 spelers en elimineert specialisten.
EA CEO Andrew Wilson heeft het project beschreven als een van EA's meest ambitieuze inspanningen, die de belangrijke investeringen en samenwerking weerspiegelen in meerdere studio's. De nadruk op feedback van spelers en een terugkeer naar de core slagveld -gameplay betekent een hernieuwde toewijding aan het succes van de franchise. Terwijl een releasedatum, platforms en titel onaangekondigd blijven, is EA's toewijding aan het herbouwen van vertrouwen met zijn fanbase duidelijk. Zampella denkt dat het Battlefield -universum uitbreidt om verschillende ervaringen aan te bieden zonder dat spelers de franchise verlaten.