EA Unveils Battlefield Labs at Battlefield Studios: Isang Pagbabalik sa Form
Inalok ng EA ang unang opisyal na pagtingin sa paparating na larong battlefield, kasabay ng mga detalye tungkol sa programa ng pagsubok sa player, battlefield lab, at ang bagong nabuo na battlefield studio.
Ang isang maikling video ng pre-alpha gameplay ay kasama ang anunsyo, na nagpapakita ng pag-unlad ng bagong pamagat. Ang inisyatibo na ito ay naglalayong mangalap ng mga mahahalagang feedback ng manlalaro sa panahon ng isang kritikal na yugto ng pag -unlad.
Pinagsasama ng battlefield Studios ang apat na mga studio ng EA: dice (Stockholm), motibo, ripple effect, at criterion. Ang bawat studio ay nag -aambag ng dalubhasang kadalubhasaan:
- Dice (Sweden): Pag -unlad ng Multiplayer.
- Motibo: Mga misyon ng single-player at mga mapa ng Multiplayer.
- Epekto ng Ripple: Pag -akit ng mga bagong manlalaro sa prangkisa.
- Criterion: Kampanya ng Single-Player.
Ang bagong battlefield na ito ay nagmamarka ng pagbabalik sa isang tradisyunal na linear na solong-player na kampanya, isang pag-alis mula sa Multiplayer-only battlefield 2042. Binibigyang diin ng EA ang kahalagahan ng feedback ng player sa paghubog ng mga pangunahing elemento ng laro, kabilang ang labanan, pagkawasak, armas, sasakyan, gadget, mapa, mode, at squad play. Ang mga mode ng pagsakop at pambihirang tagumpay ay nakumpirma, kasama ang mga pagpipino sa sistema ng klase.
Ang Battlefield Labs ay una na mag -imbita ng ilang libong mga manlalaro mula sa Europa at Hilagang Amerika, na lumalawak sa sampu -sampung libo mamaya, na may mas malawak na suporta sa heograpiya. Ang pakikilahok ay nangangailangan ng pag-sign ng isang di-pagsisiwalat na kasunduan (NDA). Habang ang EA ay labis na namumuhunan sa bagong pamagat na ito, mahalagang tandaan ang pagsasara ng Ridgeline Games, isang studio na dati nang nagtatrabaho sa isang nakapag-iisang laro ng larangan ng digmaan, noong 2024.
Ang bagong battlefield ay bumalik sa isang modernong setting, pagguhit ng inspirasyon mula sa kritikal na na -acclaim na battlefield 3 at 4, tulad ng nakumpirma ni Vince Zampella, pinuno ng Respawn & Group GM para sa samahan ng EA Studios. Ang pagbabagong ito ay tumutugon sa mga pintas ng battlefield 2042, na sa una ay nahaharap sa backlash para sa sistemang espesyalista at mga malalaking mapa. Ang bagong laro ay babalik sa 64-player na mga mapa at maalis ang mga espesyalista.
Inilarawan ng EA CEO na si Andrew Wilson ang proyekto bilang isa sa mga pinaka -mapaghangad na pagsusumikap ng EA, na sumasalamin sa makabuluhang pamumuhunan at pakikipagtulungan sa maraming mga studio. Ang diin sa feedback ng player at isang pagbabalik sa pangunahing larangan ng larangan ng digmaan ay nagpapahiwatig ng isang nabagong pangako sa tagumpay ng franchise. Habang ang isang petsa ng paglabas, ang mga platform, at pamagat ay nananatiling hindi ipinapahayag, ang dedikasyon ng EA sa muling pagtatayo ng tiwala sa fanbase nito ay malinaw. Inisip ni Zampella ang pagpapalawak ng unibersidad sa larangan ng digmaan upang mag -alok ng magkakaibang karanasan nang hindi hinihiling ang mga manlalaro na umalis sa prangkisa.