EA zaprezentuje laboratoria Battlefield i Battlefield Studios: powrót do formy
EA zaoferował pierwsze oficjalne spojrzenie na nadchodzącą grę Battlefield, a także szczegółowe informacje na temat programu testowania graczy, Battlefield Labs i nowo utworzonych studiów Battlefield.
Krótki film z rozgrywką przed Alpha towarzyszy ogłoszeniu, pokazując postęp nowego tytułu. Ta inicjatywa ma na celu zebranie kluczowych informacji zwrotnych od graczy podczas krytycznej fazy rozwoju.
Battlefield Studios łączy Four EA Studios: Dice (Sztokholm), Motive, Ripple Effect i Criterion. Każde studio przyczynia się do specjalistycznej wiedzy specjalistycznej:
- Dice (Szwecja): rozwój dla wielu graczy.
- Motyw: misje dla jednego gracza i mapy wieloosobowe.
- Ripple Effect: Przyciąganie nowych graczy do franczyzy.
- Kryterium: kampania dla jednego gracza.
To nowe pole bitwy oznacza powrót do tradycyjnej liniowej kampanii dla jednego gracza, odejście od Battlefield Battlefield 2042. EA podkreśla znaczenie informacji zwrotnej od gracza w kształtowaniu podstawowych elementów gry, w tym walki, zniszczenia, broni, pojazdów, gadżetów, map, mody i odtwarzania drużyn. Potwierdzono tryby podboju i przełomu wraz z udoskonaleniami systemu klasowego.
Battlefield Labs początkowo zaprosi kilka tysięcy graczy z Europy i Ameryki Północnej, rozszerzając się do dziesiątek tysięcy później, z szerszym wsparciem geograficznym. Uczestnictwo wymaga podpisania umowy o nieujawnianiu informacji (NDA). Podczas gdy EA mocno inwestuje w ten nowy tytuł, ważne jest, aby zwrócić uwagę na zamknięcie gier Ridgeline, studio wcześniej pracującego nad samodzielną grą dla jednego gracza Battlefield, w 2024 roku.
Nowe pole bitwy powraca do nowoczesnego otoczenia, czerpiąc inspirację od uznanego przez krytyków Battlefield 3 i 4, jak potwierdził Vince Zampella, szef Repawn & Group GM dla organizacji EA Studios. Ta zmiana dotyczy krytyki Battlefield 2042, która początkowo spotkała się z reakcją na specjalistyczny system i mapy na dużą skalę. Nowa gra powróci do map 64 graczy i wyeliminuje specjalistów.
Dyrektor generalny EA, Andrew Wilson, opisał ten projekt jako jedno z najbardziej ambitnych przedsięwzięć EA, odzwierciedlające znaczące inwestycje i współpracę w wielu studiach. Nacisk na informacje zwrotne od graczy i powrót do Core Battlefield, oznacza odnowione zaangażowanie w sukces franczyzy. Podczas gdy data premiery, platformy i tytuł pozostają niezapowiedziane, poświęcenie EA w odbudowę zaufania z jego fanami jest jasne. Zampella przewiduje rozszerzenie wszechświata Battlefield, aby oferować różnorodne doświadczenia, nie wymagając od graczy opuszczenia franczyzy.