EA เปิดตัว Battlefield Labs และ Battlefield Studios: การกลับมาเป็นแบบฟอร์ม
EA ได้เสนอการดูอย่างเป็นทางการครั้งแรกในเกม Battlefield ที่กำลังจะมาถึงพร้อมรายละเอียดเกี่ยวกับโปรแกรมการทดสอบผู้เล่น Battlefield Labs และ Battlefield Studios ที่จัดตั้งขึ้นใหม่
วิดีโอเกมเพลย์ก่อนอัลฟาสั้น ๆ มาพร้อมกับการประกาศแสดงความคืบหน้าของชื่อใหม่ ความคิดริเริ่มนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อรวบรวมข้อเสนอแนะของผู้เล่นที่สำคัญในระหว่างขั้นตอนการพัฒนาที่สำคัญ
Battlefield Studios รวมสี่สตูดิโอ EA: ลูกเต๋า (สตอกโฮล์ม), แรงจูงใจ, เอฟเฟกต์ระลอกคลื่นและเกณฑ์ สตูดิโอแต่ละแห่งมีความเชี่ยวชาญเฉพาะด้าน:
- ลูกเต๋า (สวีเดน): การพัฒนาผู้เล่นหลายคน
- แรงจูงใจ: ภารกิจผู้เล่นเดี่ยวและแผนที่ผู้เล่นหลายคน
- เอฟเฟกต์ระลอกคลื่น: ดึงดูดผู้เล่นใหม่ให้กับแฟรนไชส์
- เกณฑ์: แคมเปญผู้เล่นเดี่ยว
สนามรบแห่งใหม่นี้นับเป็นการกลับไปสู่แคมเปญผู้เล่นเดี่ยวแบบเส้นตรงแบบดั้งเดิมซึ่งเป็นการออกเดินทางจากสนามรบผู้เล่นหลายคนเท่านั้น 2042 EA เน้นความสำคัญของข้อเสนอแนะของผู้เล่นในการสร้างองค์ประกอบหลักของเกมรวมถึงการต่อสู้การทำลายอาวุธยานพาหนะ โหมดการพิชิตและการพัฒนาได้รับการยืนยันพร้อมกับการปรับแต่งระบบชั้นเรียน
Battlefield Labs ในขั้นต้นจะเชิญผู้เล่นสองสามพันคนจากยุโรปและอเมริกาเหนือขยายไปสู่หมื่นต่อมาด้วยการสนับสนุนทางภูมิศาสตร์ที่กว้างขึ้น การมีส่วนร่วมต้องมีการลงนามในข้อตกลงการไม่เปิดเผย (NDA) ในขณะที่ EA ลงทุนอย่างหนักในชื่อใหม่นี้เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบถึงการปิดเกม Ridgeline ซึ่งเป็นสตูดิโอที่เคยทำงานในเกม Battlefield ผู้เล่นเดี่ยวแบบสแตนด์อโลนในปี 2024
สนามรบแห่งใหม่กลับมาสู่สภาพแวดล้อมที่ทันสมัยโดยได้รับแรงบันดาลใจจากสนามรบที่ได้รับการยกย่องอย่างมาก 3 และ 4 ซึ่งได้รับการยืนยันจาก Vince Zampella หัวหน้าฝ่าย Respawn & Group GM สำหรับองค์กร EA Studios การเปลี่ยนแปลงนี้กล่าวถึงการวิพากษ์วิจารณ์ของ Battlefield 2042 ซึ่งเริ่มแรกเผชิญกับแบ็คแลชสำหรับระบบผู้เชี่ยวชาญและแผนที่ขนาดใหญ่ เกมใหม่จะเปลี่ยนเป็นแผนที่ผู้เล่น 64 คนและกำจัดผู้เชี่ยวชาญ
แอนดรูว์วิลสันซีอีโอของ EA ได้อธิบายโครงการนี้ว่าเป็นหนึ่งในความพยายามที่ทะเยอทะยานที่สุดของ EA สะท้อนให้เห็นถึงการลงทุนที่สำคัญและการทำงานร่วมกันในสตูดิโอหลายแห่ง การเน้นความคิดเห็นของผู้เล่นและการกลับไปสู่การเล่นเกม Battlefield Core หมายถึงความมุ่งมั่นที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ต่อความสำเร็จของแฟรนไชส์ ในขณะที่วันที่วางจำหน่ายแพลตฟอร์มและชื่อเรื่องยังคงไม่แจ้งล่วงหน้าการอุทิศตนของ EA ในการสร้างความไว้วางใจใหม่ด้วยฐานแฟนคลับนั้นชัดเจน Zampella วาดภาพการขยายจักรวาลของ Battlefield เพื่อมอบประสบการณ์ที่หลากหลายโดยไม่ต้องให้ผู้เล่นออกจากแฟรนไชส์