Gli sviluppatori chiave della serie Dragon Age hanno annunciato la loro partenza da BioWare a seguito di una ristrutturazione in studio volta a concentrarsi sul prossimo effetto di massa 5. Il 29 gennaio, IGN ha riferito che BioWare aveva spostato molti dei suoi sviluppatori ad altri progetti all'interno di EA per concentrarsi esclusivamente su Mass Effect 5.
Il direttore generale di BioWare, Gary McKay, ha dichiarato che lo studio "sta cogliendo questa opportunità tra i cicli di sviluppo completo per reinventare il modo in cui lavoriamo". Ha aggiunto: "Dato questa fase di sviluppo, non abbiamo bisogno di supporto dall'intero studio. Abbiamo un talento incredibile qui a BioWare, e quindi abbiamo lavorato diligentemente negli ultimi mesi per abbinare molti dei nostri colleghi con altre squadre di EA che avevano ruoli aperti che si sono adattati forte."
Secondo IGN, EA ha inserito con successo un numero non specificato di sviluppatori di bioware in ruoli equivalenti altrove all'interno dell'azienda. Tuttavia, un gruppo più piccolo di membri del team di Dragon Age sta affrontando la risoluzione e viene data la possibilità di richiedere altre posizioni all'interno di EA.
A seguito di questo annuncio, diversi sviluppatori di BioWare, tra cui l'editore Karin West-Weekes, il designer narrativo e scrittore principale di Dragon Age: The VeilGuard Trick Weekes, l'editore Ryan Cormier, il produttore Jen Cheverie e la designer di Senior Systems Michelle Flamm, hanno portato ai social media per confermare la loro partenza e per cercare nuove opportunità di lavoro.
Bioware aveva precedentemente sperimentato licenziamenti nel 2023 e Dragon Age: il regista di Veilguard Corinne Busche ha annunciato la sua uscita dallo studio proprio la scorsa settimana.
Alla domanda da IGN sui dettagli delle modifiche a BioWare, incluso il numero di individui colpiti, i potenziali licenziamenti e il numero di personale rimanente, EA ha fornito una risposta non specifica:
"La priorità dello studio era l'età del drago. Durante questo periodo c'erano persone che continuavano a costruire la visione per il prossimo effetto di massa. Ora che la guardia del veil ha spedito, il focus completo dello studio è un effetto di massa. Sebbene non condividiamo numeri, lo studio ha il giusto numero di persone nei ruoli giusti per lavorare su effetti di massa in questa fase di sviluppo."
Lo sviluppo di Dragon Age: The Veilguard ha concluso la scorsa settimana con quello che sembra essere il suo ultimo aggiornamento. Nonostante sia il primo nuovo gioco della serie di giochi di ruolo fantasy in un decennio, Dragon Age: The Veilguard's Launch è stato deludente. BioWare ha confermato che il gioco non avrebbe ricevuto alcun DLC post-lancio, fan deludenti che si aspettavano espansioni simili a quelle dei precedenti titoli di Dragon Age.
EA ha recentemente rivelato che Dragon Age: la veleguard non è stata all'altezza delle aspettative di vendita del 50%, raggiungendo solo 1,5 milioni di giocatori contro un obiettivo di tre milioni. Lo sviluppo del gioco era irto di sfide, tra cui licenziamenti e la partenza di diversi lead del progetto chiave in varie fasi.
Nel frattempo, EA ha confermato che un "core team" dedicato a BioWare, guidato da veterani della trilogia originale di Mass Effect come Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley, sta attualmente lavorando al prossimo gioco di Mass Effect.