Belangrijkste ontwikkelaars van de Dragon Age -serie hebben hun afwijking uit BioWare aangekondigd na een studioherstructurering die gericht was op het aankomende Mass Effect 5. Op 29 januari meldde IGN dat Bioware verschillende van zijn ontwikkelaars had verplaatst naar andere projecten binnen EA om zich uitsluitend op massa -effect te concentreren.
De algemeen directeur van Bioware, Gary McKay, verklaarde dat de studio "van deze gelegenheid gebruik maakt tussen volledige ontwikkelingscycli om opnieuw te bedenken hoe we werken." Hij voegde eraan toe: "Gezien deze fase van ontwikkeling, hebben we geen ondersteuning van de volledige studio nodig. We hebben ongelooflijk talent hier bij Bioware, en dus hebben we de afgelopen maanden ijverig gewerkt om veel van onze collega's te matchen met andere teams bij EA die open rollen hadden die een sterke pasvorm waren."
Volgens IGN heeft EA met succes een niet -gespecificeerd aantal bioware -ontwikkelaars geplaatst in equivalente rollen elders binnen het bedrijf. Een kleinere groep teamleden van Dragon Age wordt echter geconfronteerd met beëindiging en krijgt de mogelijkheid om andere functies binnen EA aan te vragen.
Na deze aankondiging, verschillende BioWare-ontwikkelaars, waaronder redacteur Karin West-Weekes, verhalende ontwerper en hoofdschrijver op Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, redacteur Ryan Cormier, producent Jen Cheverie en senior systeemontwerpster Michelle Flamm, namen sociale media om hun vertrek te bevestigen en nieuwe werkgelegenheid te zoeken.
Bioware had eerder ontslagen ervaren in 2023 en Dragon Age: de Veilguard -directeur Corinne Busche kondigde haar exit uit de studio net vorige week aan.
Op de vraag door IGN over de details van de wijzigingen bij Bioware, inclusief het aantal getroffen personen, potentiële ontslagen en het aantal resterende personeel, gaf EA een niet-specifieke reactie:
"De prioriteit van de studio was Dragon Age. Gedurende deze tijd bleven er mensen de visie opbouwen voor het volgende massa -effect. Nu de Veilguard is verzonden, is de volledige focus van de studio massa -effect. Hoewel we geen getallen delen, heeft de studio het juiste aantal mensen in de juiste rollen om te werken aan massale effect in dit stadium van ontwikkeling."
De ontwikkeling van Dragon Age: The Veilguard concludeerde vorige week met wat de laatste grote update lijkt te zijn. Ondanks dat het de eerste nieuwe game in de Fantasy RPG -serie in een decennium was, was Dragon Age: The Veilguard's lancering underwhelming. Bioware bevestigde dat de game geen post-lancering DLC zou ontvangen, teleurstellende fans die uitbreidingen verwachtten vergelijkbaar met die van eerdere Titels van Dragon Age.
EA heeft onlangs bekendgemaakt dat Dragon Age: The Veilguard met 50%tekortschiet in de verkoopverwachtingen, en behaalde slechts 1,5 miljoen spelers tegen een doelwit van drie miljoen. De ontwikkeling van de game was beladen met uitdagingen, waaronder ontslagen en het vertrek van verschillende belangrijke projectleiders in verschillende fasen.
Ondertussen bevestigde EA dat een toegewijd "kernteam" in Bioware, geleid door veteranen uit de originele Mass Effect -trilogie zoals Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts en Parrish Ley, momenteel werkt aan het volgende Mass Effect -spel.