Dom > Aktualności > Zespół Dragon Age zwolnił się, gdy Bioware przesuwa się na efekt masowy

Zespół Dragon Age zwolnił się, gdy Bioware przesuwa się na efekt masowy

By JulianMay 23,2025

Kluczowi deweloperzy z Dragon Age Series ogłosili odejście z BioWare po restrukturyzacji studyjnej mającej na celu skupienie się na nadchodzącym Efekcie Mass 5. W dniu 29 stycznia IGN poinformowało, że Bioware przeniósł kilku swoich programistów na inne projekty w EA, aby skoncentrować się wyłącznie na Mass Effect 5.

Gary McKay, dyrektor generalny BioWare, stwierdził, że studio „wykorzystuje tę okazję między pełnymi cyklami rozwoju, aby ponownie wyobrazić sobie, jak pracujemy”. Dodał: „Biorąc pod uwagę ten etap rozwoju, nie wymagamy wsparcia ze strony pełnego studia. Mamy niesamowity talent tutaj w Bioware, więc w ciągu ostatnich kilku miesięcy pracowaliśmy, aby dopasować wielu naszych kolegów z innymi zespołami w EA, które miały otwarte role, które były silne”.

Według IGN, EA z powodzeniem umieścił nieokreśloną liczbę programistów BioWare w równoważne role w innych częściach firmy. Jednak mniejsza grupa członków zespołu Dragon Age stoi w obliczu wypowiedzenia i ma możliwość ubiegania się o inne stanowiska w EA.

Po tym ogłoszeniu kilku deweloperów BioWare, w tym redaktor Karin West-Weekes, projektant narracji i główny pisarz ds. Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, redaktor Ryan Cormier, producent Jen Cheverie i starszy projektant systemów Michelle Flamm, zabrał się do mediów społecznościowych, aby potwierdzić ich oddział i szukać nowych możliwości zatrudnienia.

Bioware wcześniej doświadczyła zwolnień w 2023 r., A Dragon Age: The Veilguard Dyrektor Corinne Busche ogłosiła swoje wyjście ze studia w zeszłym tygodniu.

Zapytany przez IGN o specyfikę zmian w BioWare, w tym liczbę dotkniętych osobników, potencjalne zwolnienia i liczbę pozostałych pracowników, EA zapewniła niespecyficzną odpowiedź:

„Priorytetem studia było Dragon Age. W tym czasie ludzie nadal budowali wizję następnego efektu masowego. Teraz, gdy zasłonę wysłał, pełnym skupieniem studia jest efekt masowy. Chociaż nie dzielimy liczb, studio ma odpowiednią liczbę ludzi w odpowiednich rolach, aby pracować nad efektem masowym na tym etapie rozwoju”.

Rozwój Dragon Age: The Veilguard zakończył w zeszłym tygodniu z tym, co wydaje się być jego ostatnią ważną aktualizacją. Pomimo pierwszej nowej gry z serii Fantasy RPG od dekady, Dragon Age: The Veilguard's Launch była rozczarowująca. Bioware potwierdził, że gra nie otrzyma żadnego po uruchomieniu DLC, rozczarowujących fanów, którzy oczekiwali rozszerzeń podobnych do poprzednich tytułów Dragon Age.

EA niedawno ujawnił, że Dragon Age: The Veilguard nie spełnia oczekiwań sprzedaży o 50%, osiągając zaledwie 1,5 miliona graczy w stosunku do celu wynoszącego trzy miliony. Rozwój gry był pełen wyzwań, w tym zwolnień i odejście kilku kluczowych potencjalnych klientów na różnych etapach.

Tymczasem EA potwierdził, że dedykowany „podstawowy zespół” w Bioware, prowadzony przez weteranów z oryginalnej trylogii Mass Effect, takich jak Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts i Parrish Ley, obecnie pracuje nad kolejną grą Mass Effect.

Poprzedni artykuł:Cookie Run: Kingdom przedstawia zapowiedź nowego, niestandardowego trybu tworzenia postaci MyCookie Następny artykuł:George RR Martin chwali plany filmów „Kickass” Elden Ring