Trang chủ > Tin tức > Đội Dragon Age đã nghỉ việc khi Bioware chuyển trọng tâm sang Hiệu ứng Mass

Đội Dragon Age đã nghỉ việc khi Bioware chuyển trọng tâm sang Hiệu ứng Mass

By JulianMay 23,2025

Các nhà phát triển chính của The Dragon Age Series đã tuyên bố rời khỏi Bioware sau khi tái cấu trúc phòng thu nhằm tập trung vào Mass Effect 5. Vào ngày 29 tháng 1, IGN báo cáo rằng Bioware đã chuyển một số nhà phát triển của mình sang các dự án khác trong EA để tập trung vào Mass Effect 5.

Tổng giám đốc của Bioware, Gary McKay, tuyên bố rằng hãng phim đang "nhân cơ hội này giữa các chu kỳ phát triển đầy đủ để mô phỏng lại cách chúng ta làm việc." Ông nói thêm, "Với giai đoạn phát triển này, chúng tôi không yêu cầu hỗ trợ từ toàn bộ studio. Chúng tôi có tài năng đáng kinh ngạc ở đây tại Bioware, và vì vậy chúng tôi đã làm việc siêng năng trong vài tháng qua để phù hợp với nhiều đồng nghiệp của chúng tôi với các đội khác tại EA có vai trò mở mạnh."

Theo IGN, EA đã đặt thành công một số lượng không xác định các nhà phát triển Bioware vào các vai trò tương đương ở nơi khác trong công ty. Tuy nhiên, một nhóm nhỏ hơn các thành viên trong nhóm Dragon Age đang phải đối mặt với việc chấm dứt và đang có cơ hội nộp đơn cho các vị trí khác trong EA.

Sau thông báo này, một số nhà phát triển Bioware, bao gồm biên tập viên Karin West-Weekes, nhà thiết kế tường thuật và nhà văn chính về Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, biên tập viên Ryan Cormier, nhà sản xuất Jen Cheverie, và nhà thiết kế hệ thống cao cấp Michelle Flamm, đã đưa ra phương tiện truyền thông xã hội để xác nhận sự ra đi của họ và tìm kiếm cơ hội làm việc mới.

Bioware trước đây đã trải qua việc sa thải vào năm 2023 và Dragon Age: Giám đốc Laiguard Corinne Busche đã tuyên bố thoát khỏi trường quay vào tuần trước.

Khi được IGN hỏi về các chi tiết cụ thể về những thay đổi tại Bioware, bao gồm số lượng cá nhân bị ảnh hưởng, sa thải tiềm năng và số lượng nhân viên còn lại, EA đã cung cấp một phản hồi không cụ thể:

"Ưu tiên của hãng phim là Dragon Age. Trong thời gian này, có những người tiếp tục xây dựng tầm nhìn cho hiệu ứng đại chúng tiếp theo. Bây giờ, chiếc khăn che mặt đã vận chuyển, tập trung đầy đủ của hãng phim là hiệu ứng khối lượng.

Sự phát triển của Dragon Age: The Veilguard đã kết thúc vào tuần trước với những gì dường như là bản cập nhật lớn cuối cùng của nó. Mặc dù là trò chơi mới đầu tiên trong loạt game nhập vai giả tưởng trong một thập kỷ, Dragon Age: The Veilguard's ra mắt rất nhiều. Bioware xác nhận rằng trò chơi sẽ không nhận được bất kỳ DLC sau khi ra mắt nào, những người hâm mộ đáng thất vọng, những người dự kiến ​​mở rộng tương tự như các tựa game Dragon Age trước đây.

EA gần đây đã tiết lộ rằng Dragon Age: The Veilguard đã giảm 50%kỳ vọng bán hàng, chỉ đạt được 1,5 triệu người chơi so với mục tiêu ba triệu. Sự phát triển của trò chơi đầy những thách thức, bao gồm sa thải và sự ra đi của một số dự án chính dẫn đến các giai đoạn khác nhau.

Trong khi đó, EA xác nhận rằng một "nhóm cốt lõi" chuyên dụng tại Bioware, được dẫn dắt bởi các cựu chiến binh từ bộ ba Mass Effect ban đầu như Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts và Parrish Ley, hiện đang làm việc trong trò chơi Mass Effect tiếp theo.

Bài viết trước:Cookie Run: Kingdom hé lộ chế độ tạo nhân vật tùy chỉnh mới MyCookie Bài viết tiếp theo:George RR Martin ca ngợi 'Kickass' Elden Ring Planning