Lo sviluppatore di Inzoi si scusa e rimuove Denuvo DRM, abbraccia Modding Future
Il team di sviluppo dietro INZOI ha recentemente fatto notizia dopo essersi scusato per aver incluso Denuvo DRM nella demo della modalità Creative Studio del gioco. In risposta alle preoccupazioni dei giocatori, lo studio ha confermato che l'imminente rilascio di accesso anticipato escluderà completamente DRM. Questa mossa segna un cambiamento significativo nella strategia volta a promuovere la creatività e la personalizzazione all'interno della comunità.
Gli sviluppatori di Inzoi affrontano le preoccupazioni DRM
INZOI DROPS DENUVO DRM
Denuvo DRM, noto per la sua tecnologia anti-omicidio, è stato a lungo fonte di controversie a causa del suo impatto sulle prestazioni del gioco. Nonostante le sue intenzioni di scoraggiare la pirateria, l'inclusione di tale software spesso porta alla frustrazione tra i giocatori legittimi.
In un recente post sul blog di Steam pubblicato il 26 marzo, il regista di Inzoi Hyungjun "Kjun" Kim ha riconosciuto queste preoccupazioni e ha rivelato che la versione di accesso anticipato, prevista per il rilascio il 28 marzo 2025, non presenterà più DRM. "Inizialmente, abbiamo implementato Denuvo per salvaguardare la partita contro la distribuzione non autorizzata", ha spiegato Kjun. "Abbiamo pensato che ciò avrebbe promosso l'equità tra gli acquirenti. Tuttavia, dopo aver esaminato il feedback dei giocatori, abbiamo riconosciuto che questa decisione non ha risuonato con il nostro pubblico."
Ha inoltre ammesso che mentre la rimozione di DRM aumenta il rischio di distribuzione illegale, apre maggiori opportunità di personalizzazione. Dare la priorità alla libertà del giocatore fin dall'inizio, lo studio mira a ispirare l'innovazione e il divertimento duraturo all'interno della comunità.
Un focus sulla modding
I giocatori sono stati particolarmente scoraggiati dall'inclusione di Denuvo, in quanto complica gli sforzi per integrare le mod e altre personalizzazioni nel gioco. Riconoscendo questo, Kjun ha sottolineato la dedizione dello studio alla creazione di un'esperienza altamente modificabile.
"La modding è al centro di ciò che vogliamo rappresentare Inzoi", ha affermato Kjun. "I nostri strumenti di modding iniziali verranno lanciati a maggio, consentendo ai creatori di sfruttare programmi come Maya e Blender per creare contenuti su misura. Questo è semplicemente l'inizio: intendiamo ampliare il supporto MOD su altri aspetti del gioco nel tempo."
Ulteriori dettagli sulla modding saranno condivisi in un prossimo post dedicato. Krafton rimane fermo nel suo impegno nel mettere i giocatori al primo posto, ascoltando attivamente feedback e perfezionando il gioco di conseguenza.
Guardando al futuro
Debutto a Early Access il 28 marzo 2025, INZOI lancerà simultaneamente su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X | S. Sebbene la sequenza temporale a rilascio completo rimanga non divulgata, l'attenzione dello studio sugli innovazione guidata dai giocatori segnala possibilità entusiasmanti.
Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti mentre Inzoi avanza verso il suo lancio ufficiale. Per le ultime notizie e approfondimenti, tieni d'occhio la nostra copertura dedicata!