Inzoi developer သည် Dolduvo DRM ကိုတောင်းပန်ပြီးဖယ်ရှားပေးသည်
Inzoi ၏နောက်ကွယ်ရှိဖွံ့ဖြိုးရေးအဖွဲ့သည်ဂိမ်း၏ဖန်တီးမှုစတူဒီယိုအသုံးစနစ်တွင် Denuvo DRM အပါအ 0 င်တောင်းပန်ပြီးနောက်ခေါင်းကြီးပိုင်းတွင်ခေါင်းကြီးပိုင်းတွင်ဖော်ပြခဲ့သည်။ ကစားသမား၏စိုးရိမ်မှုများကိုတုန့်ပြန်မှုအနေဖြင့်စတူဒီယိုကလာမည့်အစောပိုင်းအလွယ်တကူ 0 င်ရောက်မှုကိုလုံးဝဖယ်ထုတ်ပစ်လိမ့်မည်ဟုအတည်ပြုခဲ့သည်။ ဤရွေ့ကားပြောင်းရွှေ့မှုသည်အသိုင်းအဝိုင်းအတွင်းရှိတီထွင်ဖန်တီးမှုနှင့်စိတ်ကြိုက်ပြုပြင်ခြင်းကိုမြှင့်တင်ရန်ရည်ရွယ်သည့်နည်းဗျူဟာတွင်သိသိသာသာပြောင်းလဲမှုဖြစ်သည်။
Inzoi developer သည် DRM စိုးရိမ်မှုများကိုဖြေရှင်းသည်
Inzoi သည် Denuvo DRM ကို drom
Denuvo DRM သည်၎င်း၏တမ်နာဆန်းသစ်သောနည်းပညာကြောင့်လူသိများသော Denuvo DRM သည်ဂိမ်းစွမ်းဆောင်ရည်အပေါ်သက်ရောက်မှုများကြောင့်အငြင်းပွားဖွယ်ရာအရင်းအမြစ်တစ်ခုဖြစ်ခဲ့သည်။ ပင်လယ်ဓားပြကိုတားဆီးရန်ရည်ရွယ်ထားသော်လည်းထိုကဲ့သို့သောဆော့ဖ်ဝဲများပါဝင်မှုသည်မကြာခဏဆိုသလိုတရား 0 င်ကစားသမားများအကြားစိတ်ပျက်စရာများဖြစ်ပေါ်စေသည်။
မကြာသေးမီက MEAKJUN ဘလော့ဂ်တွင် Published Published မှထုတ်ဝေသောရေဇီယာ၏ဒါရိုက်တာ KJUN KIM သည်ဤစိုးရိမ်မှုများကိုအသိအမှတ်ပြုပြီး 2025 ခုနှစ်မတ်လ 28 ရက်နေ့တွင်လွှတ်ပေးရန်စီစဉ်ထားသောအစောပိုင်းလက်လှမ်းမီမှုပြုလုပ်ရန်စီစဉ်ထားကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ "အစပိုင်းတွင်ကျွန်ုပ်တို့သည် Denuvo အားခွင့်ပြုချက်မရှိဘဲဖြန့်ဖြူးခြင်းမှကာကွယ်ရန်တာယာကိုအကောင်အထည်ဖော်ရန်အကောင်အထည်ဖော်ရန်ကျွန်ုပ်တို့အကောင်အထည်ဖော်ခဲ့သည်" ဟု KJUN ကရှင်းပြသည်။ "ဒီဟာက 0 ယ်သူတွေကြားမှာတရားမျှတမှုကိုမြှင့်တင်လိမ့်မယ်လို့ကျွန်တော်တို့ထင်ခဲ့တယ်။
DRM ကိုဖယ်ရှားခြင်းအားဖြင့်တရားမ 0 င်ဖြန့်ဖြူးမှုအန္တရာယ်ကိုတိုးမြှင့်နေစဉ်, စတူဒီယိုကိုအစပိုင်းမှလွတ်မြောက်ခြင်းကို ဦး စားပေးခြင်းအားဖြင့်စတူဒီယိုသည်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုနှင့်ရပ်ရွာအတွင်းတွင်ပျော်မွေ့မှုကိုခံနိုင်ရည်ရှိရန်ရည်ရွယ်သည်။
modding အပေါ်အာရုံစူးစိုက်
Mods နှင့်အခြားပုဂ္ဂိုလ်ရေးဆိုင်ရာကိုယ်ရေးကိုယ်တာအချက်အလက်များကိုပေါင်းစည်းရန်ကြိုးပမ်းမှုများကိုပါ 0 င်ရန်ကြိုးပမ်းမှုများကိုပါ 0 င်သည်။ ၎င်းကိုအသိအမှတ်ပြုရန် KJUN သည်ပုံစံအမျိုးမျိုးကိုရှာဖွေရန်စတူဒီယို၏အပ်နှံမှုကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။
"Modding Modding က Inzoi ကိုကိုယ်စားပြုတဲ့အရာရဲ့နှလုံးသားထဲမှာတည်နေပါတယ်" ဟု KJUN ကပြောကြားခဲ့သည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ကန ဦး Modding Tools များသည် Maya နှင့် Bespoke Contains အားလက်ရာများကိုပြုလုပ်ရန်အတွက်ပရိုဂရမ်များကိုမြှင့်တင်ရန်ဖန်တီးသူများကိုမြှင့်တင်လိမ့်မည်။ ၎င်းသည်အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှအစအ ဦး အနေဖြင့် MOD အထောက်အပံ့ကိုကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ရန်ရည်ရွယ်ထားသည်။
Modding နှင့်ပတ်သက်သည့်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုလာမည့်အပ်နှံထားသည့်ပို့စ်တစ်ခုတွင်မျှဝေမည်ဖြစ်သည်။ KRAFTON သည်ကစားသမားများကို ဦး စွာထည့်သွင်းရန်ကတိကဝတ်တွင်တည်တံ့ခိုင်မြဲနေဆဲ,
ရှေ့ဆက်ကြည့်
2025 ခုနှစ်မတ်လ 28 ရက်နေ့တွင်စောစောစီးစီးလက်လှမ်းမီရန်စီစဉ်ထားပြီး Inzoi သည် PC, PlayStation 5 နှင့် Xbox Series X တို့တွင်တစ်ပြိုင်နက်တည်းစတင်မည်။ Timeline အပြည့်အစုံကိုထုတ်ဖော်ပြသထားသော်လည်းစတူဒီယိုသည်ကစားသမားမောင်းနှင်သောဆန်းသစ်တီထွင်မှုကိုဆွဲဆောင်နိုင်သည့်စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ဖြစ်နိုင်ချေကိုဆိုင်းငံ့ထားသည်။
Inzoi သည်၎င်း၏တရားဝင်စတင်မိတ်ဆက်မှုသို့တိုးတက်လာသည်နှင့်အမျှအသစ်ပြောင်းခြင်းများအတွက်ညှိနှိုင်းပါ။ နောက်ဆုံးသတင်းများနှင့်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုအဘို့, ကျွန်တော်တို့ရဲ့ဆက်ကပ်အပ်နှံဖော်ပြချက်အပေါ်မျက်စိကိုစောင့်ရှောက်လော့!