Deweloper Inzoi przeprasza i usuwa Denuvo DRM, obejmuje modowanie przyszłości
Zespół programistyczny za Inzoi niedawno znalazł się na pierwszych stronach gazet po przeprosinach za włączenie Denuvo DRM do demo Tryb Creative Studio w grze. W odpowiedzi na obawy dotyczące graczy studio potwierdziło, że nadchodzące wydanie wczesnego dostępu całkowicie wykluczy DRM. Ten ruch oznacza znaczącą zmianę strategii mającą na celu wspieranie kreatywności i dostosowywania w społeczności.
Deweloper Inzoi dotyczy problemów DRM
Inzoi upuszcza Denuvo DRM
Denuvo DRM, znany z technologii anty-tamper, od dawna jest źródłem kontrowersji ze względu na jego wpływ na wydajność gry. Pomimo zamiarów powstrzymania piractwa, włączenie takiego oprogramowania często prowadzi do frustracji wśród legalnych graczy.
W niedawnym poście na blogu Steam opublikowanym 26 marca dyrektor Inzoi Hyungjun „Kjun” Kim przyznał te obawy i ujawniła, że wersja wczesnego dostępu, zaplanowana na 28 marca 2025 r., Nie będzie już zawierać DRM. „Początkowo wdrożyliśmy Denuvo, aby zabezpieczyć grę przed nieautoryzowaną dystrybucją” - wyjaśnił Kjun. „Myśleliśmy, że sprzyja to uczciwości wśród kupujących. Jednak po przejrzeniu informacji zwrotnych odtwarzacza zdaliśmy sobie sprawę, że ta decyzja nie rezonowała z naszymi odbiorcami”.
Ponadto przyznał, że podczas usunięcia DRM zwiększa ryzyko nielegalnego dystrybucji, otwiera większe możliwości dostosowywania. Priorytetem od samego początku, studio ma na celu zainspirowanie innowacji i trwałe przyjemność w społeczności.
Skupienie się na modowaniu
Gracze byli szczególnie rozczarowani włączeniem Denuvo, ponieważ komplikuje wysiłki na rzecz integracji modów i innych personalizacji do gry. Uznając to, Kjun podkreślił poświęcenie studia w tworzenie bardzo modułowego doświadczenia.
„Modowanie leży u podstaw tego, co chcemy reprezentować” - potwierdził Kjun. „Nasze początkowe narzędzia modowania zostaną wprowadzone w maju, umożliwiając twórcom do wykorzystania programów takich jak Maya i Blender do tworzenia treści na zamówienie. To tylko początek - zamierzamy rozszerzyć obsługę MOD w dodatkowych aspektach gry z czasem”.
Dalsze szczegóły dotyczące modowania zostaną udostępnione w nadchodzącym dedykowanym poście. Krafton pozostaje niezachwiany w swoim zaangażowaniu w stawianie graczy na pierwszym miejscu, aktywnie słuchając opinii i odpowiednio udoskonalając grę.
Patrząc w przyszłość
Zdebiunie we wczesnym dostępie 28 marca 2025 r., Inzoi wystrzeliwuje jednocześnie na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X | s. Chociaż harmonogram pełnego wydania pozostaje nieujawniony, koncentracja studia na innowacjach opartych na graczach sygnalizuje ekscytujące możliwości.
Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej aktualizacji w miarę postępów Inzoi w kierunku oficjalnego uruchomienia. Aby uzyskać najnowsze wiadomości i spostrzeżenia, miej oko na nasz dedykowany zasięg!