Nhà phát triển Inzoi xin lỗi và loại bỏ Denuvo DRM, nắm lấy tương lai Modding
Đội ngũ phát triển đằng sau Inzoi gần đây đã đưa ra các tiêu đề sau khi xin lỗi vì đã đưa Denuvo DRM vào bản demo Mode Studio Mode của trò chơi. Để đối phó với các mối quan tâm của người chơi, hãng phim đã xác nhận rằng bản phát hành truy cập sớm sắp tới sẽ loại trừ hoàn toàn DRM. Động thái này đánh dấu một sự thay đổi đáng kể trong chiến lược nhằm thúc đẩy sự sáng tạo và tùy biến trong cộng đồng.
Nhà phát triển Inzoi giải quyết các mối quan tâm DRM
inzoi thả denuvo drm
Denuvo DRM, được biết đến với công nghệ chống lộn xộn, từ lâu đã là một nguồn gây tranh cãi do tác động của nó đối với hiệu suất trò chơi. Mặc dù có ý định ngăn chặn vi phạm bản quyền, việc bao gồm các phần mềm như vậy thường dẫn đến sự thất vọng giữa những người chơi hợp pháp.
Trong một bài đăng trên blog Steam gần đây được xuất bản vào ngày 26 tháng 3, Giám đốc Inzoi Hyungjun 'Kjun' Kim thừa nhận những lo ngại này và tiết lộ rằng phiên bản truy cập sớm, dự kiến phát hành vào ngày 28 tháng 3 năm 2025, sẽ không còn có DRM. Ban đầu, chúng tôi đã triển khai Denuvo để bảo vệ trò chơi chống lại phân phối trái phép, Kjun giải thích. Chúng tôi nghĩ rằng điều này sẽ thúc đẩy sự công bằng của người mua. Tuy nhiên, khi xem xét phản hồi của người chơi, chúng tôi đã nhận ra rằng quyết định này không cộng hưởng với khán giả của chúng tôi.
Ông tiếp tục thừa nhận rằng trong khi loại bỏ DRM làm tăng nguy cơ phân phối bất hợp pháp, nó mở ra cơ hội lớn hơn để tùy biến. Bằng cách ưu tiên tự do của người chơi ngay từ đầu, hãng phim nhằm mục đích truyền cảm hứng cho sự đổi mới và tận hưởng lâu dài trong cộng đồng.
Tập trung vào modding
Người chơi đặc biệt không thành công bởi sự bao gồm của Denuvo, vì nó làm phức tạp các nỗ lực tích hợp các mod và các cá nhân khác vào trò chơi. Nhận ra điều này, Kjun nhấn mạnh sự cống hiến của hãng phim để tạo ra trải nghiệm rất phù hợp.
Mod Modding nằm ở trung tâm của những gì chúng ta muốn Inzoi đại diện, thì Kj Kjun khẳng định. Các công cụ sửa đổi ban đầu của chúng tôi sẽ được triển khai vào tháng 5, trao quyền cho người sáng tạo tận dụng các chương trình như Maya và Blender để tạo nội dung bespoke. Đây chỉ là khởi đầu mà chúng tôi dự định sẽ mở rộng hỗ trợ mod trên các khía cạnh bổ sung của trò chơi theo thời gian.
Thông tin chi tiết liên quan đến Modding sẽ được chia sẻ trong một bài viết chuyên dụng sắp tới. Krafton vẫn kiên định trong cam kết đặt người chơi lên hàng đầu, tích cực lắng nghe phản hồi và tinh chỉnh trò chơi cho phù hợp.
Nhìn về phía trước
Được thiết lập để ra mắt trong Access Access vào ngày 28 tháng 3 năm 2025, Inzoi sẽ ra mắt đồng thời trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series X | s. Mặc dù dòng thời gian phát hành đầy đủ vẫn không được tiết lộ, nhưng tập trung của hãng phim về các tín hiệu đổi mới dựa trên người chơi phía trước.
Hãy theo dõi để có thêm thông tin cập nhật khi Inzoi tiến tới ra mắt chính thức. Đối với những tin tức và hiểu biết mới nhất, hãy để mắt đến phạm vi bảo hiểm chuyên dụng của chúng tôi!