EA ristruttura BioWare, concentrandosi interamente sul prossimo gioco di Mass Effect
Electronic Arts (EA) ha annunciato una ristrutturazione di BioWare, lo studio dietro i franchising Dragon Age e Mass Effect. La ristrutturazione prevede la riassegnazione di una serie di sviluppatori ad altri progetti EA e la concentrazione delle risorse dello studio interamente sul suo prossimo gioco di Mass Effect.
In un post sul blog, il direttore generale di BioWare Gary McKay ha spiegato la decisione come riallineamento strategico durante un periodo tra i principali cicli di sviluppo. Ha dichiarato che il supporto completo dello studio non è attualmente necessario per il progetto Mass Effect e che molti dipendenti sono stati passati con successo ad altri ruoli adeguati all'interno di EA.
Sebbene EA non abbia rivelato numeri specifici, si capisce che alcuni membri del team di Dragon Age hanno dovuto affrontare la risoluzione del lavoro, con la possibilità di richiedere altre posizioni interne. Ciò segue precedenti licenziamenti nel 2023 e diverse partenze di alto profilo, tra cui il recente annuncio della partenza del regista Corinne Busche.
Il portavoce di EA ha sottolineato che lo studio ora possiede il personale appropriato per l'attuale fase dello sviluppo di effetti di massa. Il prossimo titolo di Mass Effect, annunciato quattro anni fa, rimane nelle sue prime fasi. La nuova strategia di BioWare prevede la priorità di un singolo gioco alla volta; Alcuni sviluppatori in precedenza si sono spostati su Dragon Age per completare quel progetto stanno tornando al team di Mass Effect. Gli sviluppatori veterani Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley stanno guidando lo sviluppo di Mass Effect.
Questa ristrutturazione arriva sulla scia dell'annuncio di EA che Dragon Age: The Veilguard non è stato all'altezza delle aspettative dei giocatori di circa il 50%, incidendo sulla guida all'anno fiscale dell'azienda. La chiamata degli utili Q3 di EA è prevista per il 4 febbraio.