EA RESTRUCTIONS BIOWARE, koncentrując się całkowicie na kolejnej grze Mass Effect
Electronic Arts (EA) ogłosiło restrukturyzację Bioware, studia stojącego za seriami Dragon Age i Mass Effect. Restrukturyzacja polega na ponownym rozpatrzeniu wielu programistów na inne projekty EA i całkowicie skoncentrowanie zasobów studia w nadchodzącej grze Mass Effect.
W poście na blogu dyrektor generalny Bioware, Gary McKay, wyjaśnił tę decyzję jako strategiczne wyrównanie w okresie między głównymi cyklami rozwoju. Stwierdził, że wsparcie pełnego studia nie jest obecnie potrzebne do projektu Mass Effect i że wielu pracowników zostało skutecznie przeszedł na inne odpowiednie role w EA.
Chociaż EA nie ujawniło określonych liczb, rozumiane jest, że niektórzy członkowie zespołu Dragon Age stanęli w obliczu rozwiązania pracy, z opcją ubiegania się o inne pozycje wewnętrzne. Następuje to poprzednie zwolnienia w 2023 r. I kilka głośnych odlotów, w tym niedawne ogłoszenie odejścia dyrektora Corinne Busche.
Rzecznik EA podkreślił, że studio posiada teraz odpowiedni personel dla obecnej fazy rozwoju efektu masowego. Nadchodzący tytuł Mass Effect, ogłoszony cztery lata temu, pozostaje we wczesnym etapie. Nowa strategia BioWare polega na ustaleniu priorytetu jednej gry jednocześnie; Niektórzy programiści wcześniej przeszli do Dragon Age, aby ukończyć ten projekt, teraz powracają do zespołu Mass Effect. Weterani deweloperzy Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts i Parrish Ley prowadzą rozwój Mass Effect.
Ta restrukturyzacja pojawia się po ogłoszeniu EA, że Dragon Age: The Veilguard nie spełnia oczekiwań gracza o około 50%, wpływając na wytyczne firmy. Połączenie zysków EA w Q3 zaplanowano 4 lutego.