EA, tamamen bir sonraki Mass Effect oyununa odaklanarak BioWare'i yeniden yapılandırır
Electronic Arts (EA), Dragon Age ve Mass Effect franchise'larının arkasındaki stüdyo olan BioWare'in yeniden yapılandırıldığını duyurdu. Yeniden yapılandırma, bir dizi geliştiriciyi diğer EA projelerine yeniden atanmayı ve stüdyo kaynaklarını tamamen yaklaşan Mass Effect oyununa yoğunlaştırmayı içerir.
Bir blog yazısında, BioWare genel müdürü Gary McKay kararı büyük kalkınma döngüleri arasındaki bir dönemde stratejik bir yeniden düzenleme olarak açıkladı. Mass Effect projesi için tam stüdyo desteğine şu anda gerekli olmadığını ve birçok çalışanın EA içindeki diğer uygun rollere başarılı bir şekilde geçtiğini belirtti.
EA belirli sayıları açıklamamış olsa da, bazı Dragon Age ekibi üyelerinin diğer iç pozisyonlara başvurma seçeneği ile iş fesih ile karşılaştıkları anlaşılmaktadır. Bu, 2023'teki önceki işten çıkarmaları ve yönetmen Corinne Busche'nin ayrılışının son duyurusu da dahil olmak üzere birkaç yüksek profilli kalkış izliyor.
EA sözcüsü, stüdyonun şimdi Mass Effect gelişiminin mevcut aşaması için uygun personele sahip olduğunu vurguladı. Dört yıl önce duyurulan Mass Effect unvanı ilk aşamalarında kalıyor. BioWare'in yeni stratejisi bir seferde tek bir oyuna öncelik vermeyi içerir; Bazı geliştiriciler daha önce bu projeyi tamamlamak için Dragon Age'e geçti. Deneyimli geliştiriciler Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts ve Parrish Ley, Mass Effect gelişimine liderlik ediyor.
Bu yeniden yapılandırma, EA'nın Dragon Age: DeilGuard'ın oyuncu beklentilerinin yaklaşık%50'sine düştüğünü ve şirketin mali yıl rehberliğini etkilediğini duyurdu. EA'nın üçüncü çeyrek kazanç çağrısı 4 Şubat'ta yapılması planlanıyor.