Intergalattico: il profeta eretico promette di offrire ai giocatori un'esperienza significativamente più espansiva rispetto alle opere precedenti dello studio. Disegnando ispirazione da Elden Ring, gli sviluppatori sono destinati a introdurre un approccio simile all'esplorazione del mondo aperto. Il giornalista Ben Hanson condivide che il gioco sarà ambientato su un vasto singolo pianeta, in cui i giocatori sveleranno i segreti di una civiltà persa e approfondiranno una nuova religione, che è fondamentale per la narrazione. Sebbene non sia sicuro di quanto il gioco si allineerà da vicino ai tradizionali concetti del mondo aperto, è chiaro che la squadra si sta allontanando dal gameplay lineare visto nei loro progetti passati.
Il profeta eretico segna la prima avventura dello studio in cui il giocatore naviga in assolo mondiale, senza compagni o alleati. Neil Druckmann sottolinea l'intenzione dello studio di evocare un profondo senso di solitudine in un universo inesplorato, esplorando anche temi di fede e religione. La storia si svolge sul pianeta Seminria, isolato dal resto della galassia per oltre 600 anni, dove arriva il cacciatore di taglie Jordan Moon in missione.
Druckmann osserva inoltre che lo sviluppo del gioco è stato influenzato da titoli come Half-Life 2 e Monkey Island. Ciò suggerisce un allontanamento dai meccanismi di orientamento convenzionali, incoraggiando i giocatori a mettere insieme i frammenti della storia in modo indipendente.
Annunciato al TGA 2024, Intergalattic: il profeta eretico non ha ancora una data di uscita confermata, aggiungendo all'anticipazione che circonda questo nuovo titolo intrigante.