Intergalactic: Nhà tiên tri dị giáo hứa hẹn sẽ mang đến cho người chơi trải nghiệm mở rộng hơn đáng kể so với các tác phẩm trước đây của hãng phim. Lấy cảm hứng từ Elden Ring, các nhà phát triển được thiết lập để giới thiệu một cách tiếp cận tương tự để thăm dò thế giới mở. Nhà báo Ben Hanson chia sẻ rằng trò chơi sẽ được đặt trên một hành tinh lớn, nơi người chơi sẽ làm sáng tỏ những bí mật của một nền văn minh bị mất và đi sâu vào một tôn giáo mới, là trung tâm của câu chuyện. Mặc dù không chắc trò chơi sẽ phù hợp với các khái niệm thế giới mở truyền thống như thế nào, nhưng rõ ràng nhóm nghiên cứu đang tránh khỏi trò chơi tuyến tính được thấy trong các dự án trước đây của họ.
Tiên tri dị giáo đánh dấu liên doanh đầu tiên của hãng phim nơi người chơi điều hướng thế giới solo, không có bạn đồng hành hay đồng minh. Neil Druckmann nhấn mạnh ý định của hãng phim để gợi lên một cảm giác cô độc sâu sắc trong một vũ trụ chưa được khám phá, đồng thời khám phá các chủ đề về đức tin và tôn giáo. Câu chuyện mở ra trên hành tinh Sempiria, được cô lập với phần còn lại của thiên hà trong hơn 600 năm, nơi tiền thưởng Hunter Jordan Moon đến trong một nhiệm vụ.
Druckmann lưu ý thêm rằng sự phát triển của trò chơi đã bị ảnh hưởng bởi các tựa game như Half-Life 2 và Monkey Island. Điều này cho thấy một sự di chuyển khỏi các cơ chế hướng dẫn thông thường, khuyến khích người chơi kết hợp các mảnh vỡ của câu chuyện một cách độc lập.
Được công bố tại TGA 2024, Intergalactic: Nhà tiên tri dị giáo chưa có ngày phát hành được xác nhận, thêm vào dự đoán xung quanh tiêu đề mới hấp dẫn này.