Intergalactic: ผู้เผยพระวจนะนอกรีตสัญญาว่าจะมอบประสบการณ์ที่กว้างขวางกว่าผู้เล่นอย่างมีนัยสำคัญเมื่อเทียบกับผลงานก่อนหน้าของสตูดิโอ การวาดแรงบันดาลใจจาก Elden Ring นักพัฒนาได้รับการตั้งค่าให้แนะนำวิธีการที่คล้ายกันในการสำรวจโลกแบบเปิด นักข่าวเบ็นแฮนสันแบ่งปันว่าเกมจะถูกตั้งค่าบนดาวเคราะห์ดวงเดียวที่กว้างใหญ่ซึ่งผู้เล่นจะคลี่คลายความลับของอารยธรรมที่หายไปและเจาะลึกลงไปในศาสนาใหม่ซึ่งเป็นศูนย์กลางของการเล่าเรื่อง ในขณะที่มันไม่แน่ใจว่าเกมจะสอดคล้องกับแนวคิดแบบเปิดโล่งแบบดั้งเดิมอย่างไรเป็นที่ชัดเจนว่าทีมกำลังหลบหนีจากการเล่นเกมเชิงเส้นที่เห็นในโครงการที่ผ่านมาของพวกเขา
ผู้เผยพระวจนะนอกรีตทำเครื่องหมายการลงทุนครั้งแรกของสตูดิโอที่ผู้เล่นนำทางเดี่ยวโลกโดยไม่มีสหายหรือพันธมิตร Neil Druckmann เน้นความตั้งใจของสตูดิโอที่จะทำให้เกิดความรู้สึกสันโดษอย่างลึกซึ้งในจักรวาลที่ไม่ได้จดที่แผนที่ขณะเดียวกันก็สำรวจธีมแห่งศรัทธาและศาสนา เรื่องราวที่คลี่คลายลงบนโลก Sempiria ซึ่งแยกได้จากกาแลคซีที่เหลือมานานกว่า 600 ปีที่นักล่ารางวัลจอร์แดนมูนมาถึงภารกิจ
Druckmann กล่าวเพิ่มเติมว่าการพัฒนาเกมได้รับอิทธิพลจากชื่อเช่น Half-Life 2 และ Monkey Island สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่าการย้ายออกไปจากกลไกการชี้นำทั่วไปกระตุ้นให้ผู้เล่นรวมชิ้นส่วนของเรื่องราวเข้าด้วยกันอย่างอิสระ
ประกาศใน TGA 2024, Intergalactic: The Heretic Prophet ยังไม่มีวันวางจำหน่ายที่ได้รับการยืนยันเพิ่มความคาดหวังโดยรอบชื่อใหม่ที่น่าสนใจนี้