Intergalactic: De ketterprofeet belooft spelers een aanzienlijk meer uitgebreide ervaring te bieden in vergelijking met de eerdere werken van de studio. De ontwikkelaars zijn inspiratie op basis van Elden Ring en zijn ingesteld om een vergelijkbare benadering te introduceren als open-wereld exploratie. Journalist Ben Hanson deelt dat de game zal worden vastgesteld op een enorme enkele planeet, waar spelers de geheimen van een verloren beschaving zullen ontrafelen en zich verdiepen in een nieuwe religie, die centraal staat in het verhaal. Hoewel het onzeker is hoe nauw het spel zal aansluiten bij traditionele open-wereld concepten, is het duidelijk dat het team wegstuurt van de lineaire gameplay die in hun eerdere projecten wordt gezien.
De ketter profeet markeert de eerste onderneming van de studio waar de speler de wereld solo navigeert, zonder metgezellen of bondgenoten. Neil Druckmann benadrukt de intentie van de studio om een diepgaand gevoel van eenzaamheid op te roepen in een onbekend universum, terwijl ze ook thema's van geloof en religie onderzoekt. Het verhaal ontvouwt zich op de planeet sempiria, al meer dan 600 jaar geïsoleerd van de rest van de melkweg, waar Bounty Hunter Jordan Moon op een missie arriveert.
Druckmann merkt verder op dat de ontwikkeling van het spel is beïnvloed door titels als Half-Life 2 en Monkey Island. Dit suggereert een overstap van conventionele begeleidingsmechanismen, waardoor spelers worden aangemoedigd om de fragmenten van het verhaal onafhankelijk samen te voegen.
Aangekondigd op TGA 2024, Intergalactic: The Heretic Profeet heeft nog geen bevestigde releasedatum, wat bijdraagt aan de anticipatie rond deze intrigerende nieuwe titel.