Intergalactic: The Heretic Nabi berjanji untuk menawarkan pemain pengalaman yang lebih luas berbanding dengan karya -karya sebelumnya studio. Melukis inspirasi dari Elden Ring, pemaju bersedia memperkenalkan pendekatan yang sama dengan penerokaan terbuka dunia. Wartawan Ben Hanson berkongsi bahawa permainan akan ditetapkan di planet tunggal yang luas, di mana pemain akan membongkar rahsia tamadun yang hilang dan menyelidiki agama baru, yang menjadi pusat naratif. Walaupun tidak pasti betapa rapat permainan ini akan sejajar dengan konsep dunia terbuka tradisional, jelas bahawa pasukan itu memandu jauh dari permainan linear yang dilihat dalam projek-projek masa lalu mereka.
Nabi bidaah menandakan usaha pertama studio di mana pemain menavigasi solo dunia, tanpa sahabat atau sekutu. Neil Druckmann menekankan niat studio untuk membangkitkan rasa kesendirian yang mendalam di alam semesta yang belum dipetakan, sementara juga meneroka tema iman dan agama. Cerita ini dibentangkan di planet Semiria, yang diasingkan dari seluruh galaksi selama lebih dari 600 tahun, di mana pemburu karunia Jordan Moon tiba di misi.
Druckmann lebih lanjut menyatakan bahawa perkembangan permainan telah dipengaruhi oleh tajuk seperti Half-Life 2 dan Monkey Island. Ini mencadangkan perpindahan dari mekanisme bimbingan konvensional, menggalakkan pemain untuk menyatukan serpihan cerita secara bebas.
Diumumkan di TGA 2024, Intergalactic: Nabi Heretic belum lagi mempunyai tarikh pelepasan yang disahkan, sambil menambah jangkaan mengenai tajuk baru yang menarik ini.