Sony telah mengumumkan penciptaan studio PlayStation baru bernama TeamLFG, mengusik permainan debut mereka dalam proses. Dalam jawatan baru -baru ini di blog PlayStation, Hermen Hulst, Ketua Pegawai Eksekutif Sony Interactive Entertainment's Studio Business Group, mendedahkan bahawa TeamLFG pada mulanya dibentuk di Bungie, pemaju di belakang Destiny dan Marathon, dan kini sedang mengusahakan projek inkubasi yang telah sangat teruja.
Nama TeamLFG, yang bermaksud 'Mencari Kumpulan,' mencerminkan fokus studio pada permainan sosial. Permainan pertama mereka digambarkan sebagai permainan aksi berasaskan pasukan, menarik inspirasi dari pelbagai genre termasuk permainan pertempuran, platformer, MOBA, Life Sims, dan "permainan katak." Permainan ini akan membenamkan pemain dalam dunia komedi yang ringan, yang ditetapkan dalam alam semesta yang baru, mitos, sains fantasi.
TeamLFG menekankan misi mereka untuk memupuk permainan di mana pemain dapat mencari persahabatan, komuniti, dan rasa kepunyaan. Mereka bertujuan untuk mewujudkan persekitaran di mana pemain log masuk untuk mencari rakan sepasukan mereka sudah terlibat dan berinteraksi. Studio ini ingin menggalakkan penciptaan detik -detik yang tidak dapat dilupakan dan pengalaman bersama, memupuk komuniti di mana pemain dapat meraikan dan mengingati tentang permainan epik yang menentukan perlawanan. Seperti yang mereka katakan, "Da's Da Good Stuff."
Studio ini komited untuk membangunkan dunia multiplayer yang mendalam melalui permainan tindakan yang dapat dipelajari oleh pemain, bermain, dan menguasai waktu yang banyak. Mereka merancang untuk melibatkan komuniti secara langsung dalam proses pembangunan melalui playtests akses awal, memastikan mereka dapat menyesuaikan diri dan memberi respons kepada maklum balas pemain sebelum dan selepas pelancaran permainan, mengekalkan perkhidmatan langsung yang dinamik yang berkembang dengan masyarakatnya selama bertahun -tahun.
100 permainan playstation terbaik sepanjang masa
Lihat 100 imej
Permainan TeamLFG adalah hasil daripada projek inkubasi yang berasal dari Bungie dalam tempoh yang ditandai dengan pemberhentian yang signifikan. Berikutan pengambilalihan Sony, Bungie berjuang untuk memenuhi sasaran kewangan dengan Destiny 2, yang membawa kepada pemberhentian pada bulan November 2023, yang menjejaskan sekitar 100 pekerja. Satu pusingan pemberhentian pada tahun 2024 memberi kesan kepada 220 orang tambahan, yang mewakili 17% tenaga kerja studio, dengan 155 pekerja ditugaskan semula dalam Sony Interactive Entertainment. Pada masa ini projek inkubasi diputar untuk membentuk TeamLFG.
Tahun lepas, seorang bekas peguam Bungie memuji peranan Sony dalam melaksanakan penambahbaikan kepada Destiny 2, yang menggambarkan penglibatan syarikat induknya sangat bermanfaat. Sejak itu, Bungie telah melancarkan Marathon Penembak Pengekstrakan mereka dan menggariskan Roadmap Masa Depan untuk Destiny 2. Mereka dilaporkan telah meninggalkan rancangan untuk Destiny 3 dan membatalkan spinoff takdir yang dipanggil Payback.