Sony, TeamLfg adında yeni bir PlayStation stüdyosu oluşturulduğunu ve bu süreçte ilk oyunlarını alay ettiğini duyurdu. PlayStation blogunda yapılan son bir yazıda, Sony Interactive Entertainment'ın stüdyo iş grubunun CEO'su Hermen Hulst, TeamLFG'nin başlangıçta Destiny ve Maraton'un arkasındaki geliştirici olan Bungie'de kurulduğunu ve şimdi Hulst çok heyecanlı iddialı bir inkübasyon projesi üzerinde çalıştığını açıkladı.
'Grup Arama' anlamına gelen TeamLFG adı, stüdyonun sosyal oyunlara odaklanmasını yansıtıyor. İlk oyunları, dövüş oyunları, platformcular, MOBA'lar, Life Sims ve "kurbağa tipi oyunlar" dahil olmak üzere çeşitli türlerden ilham alarak takım tabanlı bir aksiyon oyunu olarak tanımlanıyor. Oyun, oyuncuları yeni, efsanevi, bilim-fantezi bir evrende yer alan hafif yürekli, komedi bir dünyaya sokacak.
TeamLFG, oyuncuların arkadaşlık, topluluk ve aidiyet duygusu bulabilecekleri oyunları teşvik etme görevlerini vurgular. Oyuncuların takım arkadaşlarını zaten meşgul ve etkileşimli bulmak için oturum açtıkları bir ortam yaratmayı amaçlıyorlar. Stüdyo, unutulmaz anların ve paylaşılan deneyimlerin yaratılmasını teşvik etmek istiyor, oyuncuların maçları tanımlayan destansı oyunları kutlayabileceği ve hatırlayabileceği bir topluluğu teşvik ediyor. Dedikleri gibi, "Dat's Da iyi şeyler."
Stüdyo, oyuncuların sayısız saat boyunca öğrenebileceği, oynayabileceği ve ustalaşabileceği aksiyon oyunları aracılığıyla sürükleyici çok oyunculu dünyalar geliştirmeye kararlıdır. Topluluğu, erken erişim oyun testleri aracılığıyla doğrudan geliştirme sürecine dahil etmeyi planlayarak, oyunun lansmanından önce ve sonra oyuncu geri bildirimlerini uyarlayabilmelerini ve yanıtlayabilmelerini ve yıllar boyunca topluluğuyla gelişen dinamik bir canlı hizmeti sürdürmelerini planlıyorlar.
Tüm zamanların en iyi 100 PlayStation oyunu
100 Görüntüleri Görüntüle
TeamLFG'nin oyunu, önemli işten çıkarmalarla işaretlenen bir dönemde Bungie'den kaynaklanan bir kuluçka projesinin sonucudur. Sony'nin satın almasının ardından Bungie, Destiny 2 ile finansal hedefleri karşılamak için mücadele etti ve Kasım 2023'te işten çıkarmalara yol açarak yaklaşık 100 çalışanı etkiledi. 2024'teki bir sonraki işten çıkarma turu, stüdyo işgücünün% 17'sini temsil eden 220 kişiyi etkiledi ve 155 çalışan Sony Interactive Entertainment'da yeniden görevlendirildi. Bu süre zarfında kuluçka projesi TeamLFG'yi oluşturmak için döndü.
Geçen yıl, eski bir Bungie avukatı Sony'nin Destiny 2'de iyileştirmelerin uygulanmasındaki rolünü övdü ve ana şirketin katılımını son derece faydalı olarak tanımladı. O zamandan beri, Bungie çıkarma atıcı maratonlarını tanıttı ve Destiny 2 için gelecekteki yol haritasını özetledi. Destiny 3 için planları terk ettikleri ve geri ödeme adı verilen bir kader spinoffunu iptal ettikleri bildirildi.