บ้าน > ข่าว > เจาะลึกเกม: Andrew Hulshult บน DOOM, DUSK, เพลง และอื่นๆ

เจาะลึกเกม: Andrew Hulshult บน DOOM, DUSK, เพลง และอื่นๆ

By EleanorJan 27,2025

การสัมภาษณ์ที่กว้างขวางกับ Andrew Hulshult นักแต่งเพลงวิดีโอเกมที่โดดเด่นนำเสนออาชีพกระบวนการสร้างสรรค์และความชอบส่วนตัวของเขา มันครอบคลุมหัวข้อที่หลากหลายตั้งแต่งานแรก ๆ ของเขาในโครงการที่ถูกยกเลิกเช่น Duke Nukem 3D Reloaded และ Rise of the Triad: 2013 การมีส่วนร่วมล่าสุดของเขา Doom Eternal DLC, Nightmare Reaper , ท่ามกลางความชั่วร้าย และ prodeus .

. <>

บทสนทนาสำรวจวิวัฒนาการของ Hulshult ในฐานะนักดนตรีความเข้าใจผิดรอบตัวเพลงวิดีโอเกมและความท้าทายที่ไม่เหมือนใครในการเขียนแนวเกมที่แตกต่างกัน เขากล่าวถึงกระบวนการสร้างสรรค์ของเขาสำหรับซาวด์แทร็กที่หลากหลายโดยเน้นถึงความสมดุลระหว่างการเคารพแหล่งข้อมูลและการฉีดสไตล์ส่วนตัวของเขา นอกจากนี้เขายังแบ่งปันเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยเกี่ยวกับการทำงานกับนักพัฒนานำทางความแตกต่างเชิงสร้างสรรค์และผลกระทบทางอารมณ์ของเหตุการณ์ส่วนตัวในดนตรีของเขา <>

ส่วนสำคัญของการสัมภาษณ์มุ่งเน้นไปที่การตั้งค่าทางเทคนิคของ Hulshult รวมถึงการตั้งค่ากีตาร์ของเขา (Caparison Dellinger 7 และ Brocken 8, รถปิคอัพ Seymour Duncan), เครื่องวัดสตริง, เครื่องขยายเสียง Moogerfooger, Fulltone Catalyst, Zvex Fuzz Factory) เขาให้รายละเอียดเกี่ยวกับเวิร์กโฟลว์ของเขาเน้นความสำคัญของการเรียนรู้อย่างต่อเนื่องและการท้าทายตนเอง กิจวัตรประจำวันของเขารวมถึงการนอนหลับการทำงานที่เน้นและคาร์ดิโอก็มีการหารือ

<>

การสัมภาษณ์ต่อไปสัมผัสกับงานของเขาเกี่ยวกับเพลงประกอบภาพยนตร์ การทำงานร่วมกันกับ Markiplier และผลกระทบของงบประมาณต่อแนวทางการแต่งเพลงของเขา ประสบการณ์ของเขากับเพลง Chiptune โดยเฉพาะ

Dusk 82

ได้รับการสำรวจพร้อมกับความเป็นไปได้ของโครงการ Chiptune ในอนาคต เขาสะท้อนให้เห็นถึงการสร้างซาวด์แทร็กรุ่นเก่าของเขาความท้าทายในการเขียนเกมที่มีวงจรการพัฒนาที่มีปัญหา () และความสำเร็จที่ล้นหลามของ

Doom Eternal DLC "หนองเลือด" <>

Hulshult แบ่งปันความคิดของเขาเกี่ยวกับการกลับมาเยี่ยมชมผลงานเก่าของเขาเสรีภาพในการสร้างสรรค์ที่เขาได้รับใน Doom Eternal DLC และความท้าทายที่ไม่เหมือนใครในการแต่งเพลงสำหรับ Doom II เขาพูดถึงเพลงโปรดของเขาจากโครงการต่าง ๆ อิทธิพลทางดนตรีของเขา (Gojira, Metallica, Jesper Kyd) และแรงบันดาลใจของเขาสำหรับโครงการในอนาคตรวมถึงความเป็นไปได้ในการแต่งเพลง Duke Nukem รีบูตหรือ Minecraft การสัมภาษณ์สรุปด้วยการอภิปรายเกี่ยวกับความทรงจำทางดนตรีที่เขาชื่นชอบและการตั้งค่ากาแฟของเขา (Cold Brew Black)

<>
บทความก่อนหน้านี้:Cookie Run: Kingdom เผยโฉม MyCookie โหมดสร้างตัวละครแบบกำหนดเองใหม่ บทความถัดไป:NBA 2K25 เปิดตัว Monumental 2025 อัปเดต