Longdue Games tarafından hazırlanmış doğrusal olmayan bir RPG olan Hopetown, anlatı odaklı oyuna yeni bir yaklaşım sunuyor. ZA/UM'nin eski çalışanları tarafından kurulan stüdyo, Rockstar Games ve Bungie, ilk bakışını oyunun mekaniğine açıkladı ve eleştirmenlerce beğenilen disko elysium'un manevi bir halefi olarak konumlandırdı. Hikaye, ağır bir içme gecesinin ardından bir maden kasabasında uyanan bir gazetecinin etrafında dönüyor. Bir akşam yemeği ile, oyuncular bir önceki gecenin olaylarını yeniden inşa etmeli ve gerginlikleri yatıştırmaya veya alevleri stoklamaya karar vererek artan bir yerel çatışmayı gezdirmelidir.
Resim: x.com
Ekran görüntüleri, oyuncu seçimlerinin anlatı yörüngesini önemli ölçüde etkilediği diyalog açısından zengin bir deneyim sergiliyor. Oyun, her biri farklı diyalog seçenekleri ve etkileşim stilleri sağlayan birden fazla arketip içerir. Örneğin, güvercinleri besleyen yaşlı bir kadınla etkileşime girerken, oyuncular farklı tonlar seçebilir ve bu da konuşmada çeşitli sonuçlara yol açabilirler.
Longdue Games, platformda zaten aktif bir sayfa bulunarak, projeyi finanse etmek için bir Kickstarter kampanyası başlatmak için hazırlanıyor. Belirli bir çıkış tarihi açıklanmamış olmasına rağmen, anlatı odaklı RPG'lerin meraklıları arasında heyecan artıyor.
Hopetown, Disco Elysium'dan esinlenen tek oyun değil. Diğer iki stüdyo, Dark Math oyunları ve yaz Ebedi de kendi psikolojik RPG'lerini geliştiriyor ve bu türün artan ilgisine katkıda bulunuyor.