বাড়ি > খবর > কল অফ ডিউটি ​​বিশাল উন্নয়ন বাজেট প্রকাশ করে

কল অফ ডিউটি ​​বিশাল উন্নয়ন বাজেট প্রকাশ করে

By SkylarJan 24,2025

কল অফ ডিউটি ​​বিশাল উন্নয়ন বাজেট প্রকাশ করে

ডিউটি ​​বাজেটের রেকর্ড-ব্রেকিং কল: AAA গেম ডেভেলপমেন্টের ক্রমবর্ধমান খরচের দিকে একটি নজর

সাম্প্রতিক প্রকাশগুলি বেশ কয়েকটি কল অফ ডিউটি ​​শিরোনামের জন্য বিস্ময়কর উন্নয়ন বাজেট প্রকাশ করে, ভিডিও গেম শিল্পের মধ্যে অভূতপূর্ব উচ্চতায় পৌঁছেছে। ব্ল্যাক অপস 3, মডার্ন ওয়ারফেয়ার (2019) এবং ব্ল্যাক অপস কোল্ড ওয়ার-এর জন্য তিনটি নির্দিষ্ট গেমের বাজেট প্রকাশ করা হয়েছে, যা $450 মিলিয়ন থেকে $700 মিলিয়ন ডলার পর্যন্ত। এটি পূর্ববর্তী শিল্পের মানদণ্ডকে ছাড়িয়ে গেছে, ফ্র্যাঞ্চাইজির জন্য নতুন রেকর্ড স্থাপন করেছে।

এই বাজেটের নিছক স্কেল AAA গেম ডেভেলপমেন্টের ক্রমবর্ধমান ব্যয়বহুল প্রকৃতিকে আন্ডারস্কোর করে। যদিও ইন্ডি গেমগুলি প্রায়শই ক্রাউডফান্ডিংয়ের মাধ্যমে সুরক্ষিত ছোট বাজেটে উন্নতি লাভ করে, ব্লকবাস্টার শিরোনাম তৈরির জন্য যথেষ্ট আর্থিক বিনিয়োগ এবং ব্যাপক উন্নয়ন সময় প্রয়োজন, প্রায়শই কয়েক বছর ধরে। যদিও Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077, এবং The Last of Us Part 2-এর মতো গেমগুলি তাদের উচ্চ বিকাশের খরচের জন্য পরিচিত, এমনকি এইগুলি সদ্য প্রকাশিত কল অফ ডিউটি ​​পরিসংখ্যানের তুলনায় ফ্যাকাশে।

২৩শে ডিসেম্বরের ক্যালিফোর্নিয়া আদালতে দায়ের করা তথ্য অনুযায়ী, কল অফ ডিউটি ​​ফ্র্যাঞ্চাইজির জন্য অ্যাক্টিভিশনের ক্রিয়েটিভ প্রধান প্যাট্রিক কেলি, উন্নয়ন ব্যয়ের বিশদ বিবরণ দিয়েছেন। ব্ল্যাক অপস কোল্ড ওয়ার, $700 মিলিয়ন ছাড়িয়ে, নেতৃত্ব দেয়। এটি এমনকি স্টার সিটিজেনের উল্লেখযোগ্য $644 মিলিয়ন বাজেটকেও ছাড়িয়ে গেছে, ব্ল্যাক অপস কোল্ড ওয়ার এর অর্থায়নের বিবেচনায় একটি উল্লেখযোগ্য কীর্তি শুধুমাত্র অ্যাক্টিভিশন থেকে এসেছে, স্টার সিটিজেনের এগারো বছর ধরে বিস্তৃত ক্রাউডফান্ডিং প্রচারণার বিপরীতে। মডার্ন ওয়ারফেয়ার (2019) এর পরবর্তী বাজেট $640 মিলিয়ন ছাড়িয়েছে, এবং ব্ল্যাক অপস 3, $450 মিলিয়ন, এখনও উল্লেখযোগ্যভাবে The Last of Us Part 2-এ ব্যয় করা $220 মিলিয়নকে ছাড়িয়ে গেছে।

ব্ল্যাক অপস কোল্ড ওয়ারের $700 মিলিয়ন বাজেট: একটি নতুন শিল্প স্ট্যান্ডার্ড

ব্ল্যাক অপস কোল্ড ওয়ার বাজেট ভিডিও গেম ডেভেলপমেন্টে একটি নতুন নজির স্থাপন করেছে, শীর্ষ-স্তরের শিরোনামের জন্য প্রয়োজনীয় ক্রমবর্ধমান আর্থিক প্রতিশ্রুতি তুলে ধরে। বাজেট বৃদ্ধির এই প্রবণতা অনস্বীকার্য, আগের শিল্পের মানগুলির সাথে তীব্রভাবে বৈপরীত্য। উদাহরণ স্বরূপ, 1997 সালের গ্রাউন্ডব্রেকিং রিলিজ FINAL FANTASY VII, যা সেই সময়ে একটি প্রযুক্তিগত বিস্ময় হিসাবে বিবেচিত, এর বাজেট ছিল $40 মিলিয়ন - আজকের AAA গেমের খরচের একটি ভগ্নাংশ। অ্যাক্টিভিশনের সাম্প্রতিক প্রকাশগুলি আধুনিক ভিডিও গেম ল্যান্ডস্কেপের মধ্যে ক্রমাগত ক্রমবর্ধমান আর্থিক চাহিদার বাধ্যতামূলক প্রমাণ হিসাবে কাজ করে। সম্ভাব্য ব্ল্যাক অপস 6-এর মতো ভবিষ্যতের শিরোনামগুলির জন্য প্রভাবগুলি উল্লেখযোগ্য, এমনকি আরও বাজেট বৃদ্ধির সম্ভাবনা রয়েছে।

পূর্ববর্তী নিবন্ধ:কুকি রান: কিংডম নতুন কাস্টম ক্যারেক্টার-ক্রিয়েটিং মোড MyCookie উন্মোচন করেছে পরবর্তী নিবন্ধ:"সাগা ফ্রন্টিয়ার 2: অ্যান্ড্রয়েডে বর্ধিত গ্রাফিক্স এবং নতুন সামগ্রী সহ রিমাস্টার্ড লঞ্চগুলি"