প্রতিবেদন অনুসারে, ক্র্যাশ ব্যান্ডিকুট 5 প্রকল্পটি বাতিল করা হয়েছে কারণ অ্যাক্টিভিশন তার ফোকাস একটি অনলাইন পরিষেবা মডেলে স্থানান্তরিত করেছে৷ এই নিবন্ধটি "Crash Bandicoot 5" বাতিল করার কারণ এবং এর পিছনে থাকা অনলাইন পরিষেবা মডেলের সাথে Activision-এর কৌশলগত সমন্বয়ের কারণগুলি অনুসন্ধান করবে৷
"Crash Bandicoot 5" বাতিল হয়েছে: অনলাইন সার্ভিস গেমের প্রভাব
"Crash Bandicoot 4" এর বিক্রি প্রত্যাশা পূরণ করেনি
গেম ইতিহাসবিদ লিয়াম রবার্টসন DidYouKnowGaming দ্বারা প্রকাশিত সর্বশেষ প্রতিবেদনে প্রকাশ করেছেন যে "Spyro the Dragon" এর বিকাশকারী Toys for Bob দ্বারা "Crash Bandicoot 5" তৈরি করা হয়েছে। যাইহোক, প্রকল্পটি শেষ পর্যন্ত স্থগিত করা হয়েছিল কারণ অ্যাক্টিভিশন তার নতুন অনলাইন পরিষেবার জন্য মাল্টিপ্লেয়ার মোডগুলিকে অগ্রাধিকার দেওয়ার জন্য তহবিল পুনঃনির্ধারণ করেছে।রবার্টসনের বিশদ প্রতিবেদন অনুসারে, Toys for Bob ("Crash Bandicoot" সিরিজের প্রশংসিত পুনরুজ্জীবনের স্রষ্টা) একটি ছোট দল গঠন করেছে যাতে সিরিজের ভবিষ্যৎ কাজ শুরু করা যায়, যার কোডনাম "Crash Bandicoot 5"। প্রকল্পটি একটি একক-প্লেয়ার 3D প্ল্যাটফর্মার এবং Crash Bandicoot 4 এর সরাসরি সিক্যুয়েল হিসাবে কল্পনা করা হয়েছে।
রিপোর্টটি অঘোষিত গেমটির জন্য গল্পের ধারণা এবং কথিত উন্নয়ন শিল্পের সন্ধান করে। গেমটি দুষ্ট শিশুদের জন্য একটি স্কুলে সেট করা হয়েছে এবং সিরিজের অতীত থেকে খলনায়কদের ফিরিয়ে আনার পরিকল্পনা রয়েছে।
একটি ধারণা চিত্র এমনকি Spyroকে চিত্রিত করে, আরেকটি আইকনিক প্লেস্টেশন চরিত্র যা Toys for Bob দ্বারা পুনরুত্থিত হয়েছে, একটি আন্তঃমাত্রিক হুমকির বিরুদ্ধে লড়াই করার জন্য ক্র্যাশের সাথে দল বেঁধেছে যা তাদের উভয় জগতের জন্য হুমকিস্বরূপ। "ক্র্যাশ এবং স্পাইরো মূলত দুটি খেলার যোগ্য চরিত্রের উদ্দেশ্যে ছিল," রবার্টসন প্রকাশ করেছিলেন।
একটি সম্ভাব্য ক্র্যাশ ব্যান্ডিকুট সিক্যুয়েল বাতিল করার বিষয়ে প্রথম ইঙ্গিতটি এসেছে প্রাক্তন Toys for Bob ধারণার শিল্পী নিকোলাস কোলের কাছ থেকে, যিনি প্রায় এক মাস আগে X প্ল্যাটফর্মের খবরে ইঙ্গিত দিয়েছিলেন৷ এখন, রবার্টসনের একটি নতুন প্রতিবেদনে পরামর্শ দেওয়া হয়েছে যে ক্র্যাশ ব্যান্ডিকুট 5-এর বিকাশ বন্ধ করার জন্য অ্যাক্টিভিশনের সিদ্ধান্ত শুধুমাত্র অনলাইন পরিষেবাগুলিতে মাল্টিপ্লেয়ারে স্থানান্তর দ্বারা নয়, সিরিজের আগের গেমগুলির দুর্বল বিক্রয় কর্মক্ষমতা দ্বারাও প্রভাবিত হতে পারে।
অ্যাক্টিভিশন অন্যান্য একক-প্লেয়ার সিক্যুয়াল প্রস্তাবে ভেটো দেয়
অ্যাক্টিভিশনের কৌশলগত সমন্বয়ের পরিপ্রেক্ষিতে, "ক্র্যাশ ব্যান্ডিকুট" একমাত্র সুপরিচিত গেম সিরিজ বলে মনে হচ্ছে না যেটি বাদ পড়ার ভাগ্যের মুখোমুখি হয়েছে। গেমিং ইতিহাসবিদ লিয়াম রবার্টসনের একটি পৃথক প্রতিবেদন অনুসারে, টনি হকের প্রো স্কেটার 3 4-এর একটি প্রস্তাব, যা সফল টনি হকের প্রো স্কেটার 1 2 রিমেকের একটি সিক্যুয়াল, প্রত্যাখ্যান করা হয়েছিল। পরিবর্তে, অ্যাক্টিভিশন টনি হকের প্রো স্কেটার 1 2 রিমাস্টারড ডেভেলপার ভিকারিয়াস ভিশনসকে কল অফ ডিউটি এবং ডায়াবলো সহ এর প্রধান গেম ফ্র্যাঞ্চাইজিতে স্থানান্তরিত করেছে।
পেশাদার স্কেটবোর্ডার টনি হক নিজেই রবার্টসনের প্রতিবেদনে পরিস্থিতির অন্তর্দৃষ্টি প্রদান করেছেন, প্রকাশ করেছেন যে Vicarious Visions সম্পূর্ণরূপে অ্যাক্টিভিশন দ্বারা অধিগ্রহণ করার আগে রিমাস্টারের একটি দ্বিতীয় সেট সত্যিই কাজ করছিল। "এটি অবশ্যই পরিকল্পনা ছিল, এমনকি 1 এবং 2 এর মুক্তির তারিখ পর্যন্ত," হক ব্যাখ্যা করেছিলেন। "আমরা 3 এবং 4 তৈরি করছিলাম, তারপর Vicarious অধিগ্রহণ করা হয়েছে, তারপর তারা অন্যান্য বিকাশকারীদের খুঁজতে শুরু করেছে, এবং তারপর এটি শেষ হয়ে গেছে।"
হক এই সিদ্ধান্তের বিষয়ে আরও বিশদভাবে বলেছেন: "সত্য হল, [অ্যাক্টিভিশন] 3 এবং 4 তৈরি করার জন্য অন্য লোকেদের খুঁজে বের করার চেষ্টা করেছিল, কিন্তু তারা সত্যিই কাউকে বিশ্বাস করেনি যেভাবে তারা ভিকারিয়াস দ্যাটকে বিশ্বাস করেছিল। তাই তারা অন্যান্য স্টুডিও থেকে অন্যান্য প্রস্তাব পেয়েছি, যেমন, 'আপনি [টনি হকের প্রো স্কেটার] দিয়ে কী করবেন?' এবং তারা যা শুনেছে তা পছন্দ করেনি, এবং এটি ছিল।"