रिपोर्टों के मुताबिक, एक्टिविज़न द्वारा अपना ध्यान ऑनलाइन सेवा मॉडल पर स्थानांतरित करने के कारण क्रैश बैंडिकूट 5 प्रोजेक्ट रद्द कर दिया गया है। यह लेख "क्रैश बैंडिकूट 5" को रद्द करने के कारणों और इसके पीछे ऑनलाइन सेवा मॉडल में एक्टिविज़न के रणनीतिक समायोजन पर चर्चा करेगा।
"क्रैश बैंडिकूट 5" रद्द: ऑनलाइन सेवा गेम का प्रभाव
"क्रैश बैंडिकूट 4" की बिक्री उम्मीदों के अनुरूप नहीं रही
डिडयूनॉगेमिंग द्वारा जारी नवीनतम रिपोर्ट में गेम इतिहासकार लियाम रॉबर्टसन ने खुलासा किया कि "क्रैश बैंडिकूट 5" को "स्पाइरो द ड्रैगन" के डेवलपर टॉयज फॉर बॉब द्वारा विकसित किया गया था। हालाँकि, इस परियोजना को अंततः स्थगित कर दिया गया क्योंकि एक्टिविज़न ने अपनी नई ऑनलाइन सेवा के लिए मल्टीप्लेयर मोड विकसित करने को प्राथमिकता देने के लिए धन पुनः आवंटित कर दिया।रॉबर्टसन की विस्तृत रिपोर्ट के अनुसार, टॉयज फॉर बॉब ("क्रैश बैंडिकूट" श्रृंखला के प्रशंसित पुनरुद्धार के निर्माता) ने श्रृंखला में भविष्य के काम की कल्पना शुरू करने के लिए एक छोटी टीम बनाई है, जिसका कोडनेम "क्रैश बैंडिकूट 5" है। इस परियोजना की कल्पना एकल-खिलाड़ी 3डी प्लेटफ़ॉर्मर और क्रैश बैंडिकूट 4 की सीधी अगली कड़ी के रूप में की गई है।
रिपोर्ट अघोषित गेम के लिए कहानी के विचारों और कथित विकास कला पर प्रकाश डालती है। यह गेम दुष्ट बच्चों के स्कूल में स्थापित है, और श्रृंखला के अतीत से खलनायकों को वापस लाने की योजना है।
अवधारणा छवियों में से एक में स्पाइरो को भी दर्शाया गया है, जो एक और प्रतिष्ठित प्लेस्टेशन चरित्र है जिसे टॉयज फॉर बॉब द्वारा पुनर्जीवित किया गया है, जो क्रैश के साथ मिलकर एक अंतर-आयामी खतरे से लड़ता है जो उनकी दोनों दुनियाओं के लिए खतरा है। रॉबर्टसन ने खुलासा किया, "क्रैश और स्पाइरो मूल रूप से दो बजाने योग्य पात्र थे।"
संभावित क्रैश बैंडिकूट सीक्वल के रद्द होने के बारे में पहला संकेत पूर्व टॉयज फॉर बॉब कॉन्सेप्ट कलाकार निकोलस कोले से आया, जिन्होंने लगभग एक महीने पहले एक्स प्लेटफॉर्म पर इस खबर का संकेत दिया था। अब, रॉबर्टसन की एक नई रिपोर्ट से पता चलता है कि क्रैश बैंडिकूट 5 के विकास को रोकने का एक्टिविज़न का निर्णय न केवल ऑनलाइन सेवाओं पर मल्टीप्लेयर में बदलाव से प्रभावित हो सकता है, बल्कि श्रृंखला में पिछले खेलों के खराब बिक्री प्रदर्शन से भी प्रभावित हो सकता है।
एक्टिविज़न अन्य एकल-खिलाड़ी सीक्वल प्रस्तावों को वीटो करता है
एक्टिविज़न के रणनीतिक समायोजन के संदर्भ में, "क्रैश बैंडिकूट" हटाए जाने के भाग्य का सामना करने वाली एकमात्र प्रसिद्ध गेम श्रृंखला नहीं लगती है। गेमिंग इतिहासकार लियाम रॉबर्टसन की एक अलग रिपोर्ट के अनुसार, टोनी हॉक के प्रो स्केटर 3 4, जो सफल टोनी हॉक के प्रो स्केटर 1 2 रीमेक की अगली कड़ी है, के प्रस्ताव को भी अस्वीकार कर दिया गया था। इसके बजाय, एक्टिविज़न ने टोनी हॉक के प्रो स्केटर 1 2 रीमास्टर्ड डेवलपर विकरियस विज़न को कॉल ऑफ़ ड्यूटी और डियाब्लो सहित अपनी प्रमुख गेम फ्रेंचाइजी में स्थानांतरित कर दिया।
पेशेवर स्केटबोर्डर टोनी हॉक ने स्वयं रॉबर्टसन की रिपोर्ट में स्थिति के बारे में जानकारी प्रदान की, जिससे पता चला कि विकरियस विज़न को एक्टिविज़न द्वारा पूरी तरह से अधिग्रहित करने से पहले रीमास्टर्स का दूसरा सेट वास्तव में काम कर रहा था। हॉक ने बताया, "यह निश्चित रूप से योजना थी, यहां तक कि 1 और 2 की रिलीज की तारीखों तक भी।" "हम 3 और 4 बना रहे थे, फिर विकरियस का अधिग्रहण हो गया, फिर उन्होंने अन्य डेवलपर्स की तलाश शुरू कर दी, और फिर यह खत्म हो गया।"
हॉक ने निर्णय के बारे में विस्तार से बताते हुए कहा: "सच्चाई यह है कि, [एक्टिविज़न] ने 3 और 4 बनाने के लिए अन्य लोगों को खोजने की कोशिश की, लेकिन उन्होंने वास्तव में किसी पर भी भरोसा नहीं किया, जैसा कि उन्होंने विकरियस दैट पर किया था। इसलिए उन्होंने अन्य स्टूडियो से अन्य प्रस्ताव मिले, जैसे, 'आप [टोनी हॉक के प्रो स्केटर] के साथ क्या करेंगे?' और उन्होंने जो कुछ भी सुना वह उन्हें पसंद नहीं आया, और बस इतना ही।''