এপিক গেমসের উচ্চাকাঙ্ক্ষী মেটাভার্স পরিকল্পনা: একটি বিশাল মেটাভার্স তৈরি করুন যা সমস্ত গেমকে একীভূত করে
এপিক গেমসের সিইও টিম সুইনি সম্প্রতি কোম্পানির পরবর্তী পদক্ষেপগুলি সম্পর্কে বিস্তারিত জানিয়েছেন, যার মধ্যে রয়েছে তার উচ্চাভিলাষী মেটাভার্স প্রকল্প পরিকল্পনার অংশ হিসেবে অবাস্তব ইঞ্জিন 6-এর পরবর্তী প্রজন্ম তৈরি করা।
Epic এর Roblox এবং Fortnite মেটাভার্স প্ল্যানগুলি অবাস্তব ইঞ্জিন 6 এর সাথে সিঙ্ক করা হয়েছে
এপিক সিইও টিম সুইনি একটি আন্তঃসংযুক্ত মেটাভার্স এবং একটি আন্তঃসংযুক্ত অর্থনৈতিক ব্যবস্থা গড়ে তোলার আশা করছেন
The Verge-এর সাথে একটি সাক্ষাত্কারে, Epic Games এর CEO টিম সুইনি কোম্পানির পরবর্তী বড় প্রকল্পটি প্রকাশ করেছেন। সুইনি একটি ইন্টারঅপারেবল "মেটাভার্স" এর জন্য তার পরিকল্পনার বিশদ বিবরণ দিয়েছেন যা অবাস্তব ইঞ্জিন, যেমন ফোর্টনাইট, রব্লক্স এবং অন্যান্য অবাস্তব ইঞ্জিন গেম এবং সম্পর্কিত প্রকল্পগুলি ব্যবহার করে সবচেয়ে বড় গেমগুলির বাজার এবং সম্পদগুলিকে লিভারেজ করবে৷
সুইনি দ্য ভার্জকে বলেছেন যে পুরো দশক জুড়ে এই পরিকল্পনাগুলি অনুসরণ করার জন্য বর্তমানে এপিকের কাছে যথেষ্ট মূলধন রয়েছে৷ "শিল্পের প্রায় যেকোনো কোম্পানির তুলনায় আমাদের পকেট খুব গভীর এবং আমরা আমাদের সম্পদের পরিবর্তনের সাথে সাথে স্কেল করতে পারি এমন দূরদর্শী বিনিয়োগ করার বিষয়ে খুবই সতর্ক"। "আমরা মনে করি যে আমরা এই দশকের অবশিষ্টাংশ কার্যকর করতে এবং আমাদের বর্তমান স্কেলে আমাদের সমস্ত পরিকল্পনাগুলি অর্জন করার জন্য একটি চমৎকার অবস্থানে আছি৷"
এপিকের পরবর্তী ধাপে এর উচ্চ-সম্পদ উন্নয়ন টুল অবাস্তব ইঞ্জিন, সেইসাথে Fortnite-এর অবাস্তব সম্পাদক জড়িত থাকবে - মূলত একটি সুপার অবাস্তব ইঞ্জিন 6 যা দুটিকে একত্রিত করে, যা এপিক কয়েক বছরের মধ্যে অর্জন করার আশা করে। "আসল শক্তি আসে যখন আমরা এই দুটি জগতকে একত্রিত করি, যাতে আমরা [ফর্টনাইটের অবাস্তব সম্পাদক] সম্মিলিত ব্যবহারের সহজতার সাথে আমাদের হাই-এন্ড গেম ইঞ্জিনের সম্পূর্ণ শক্তিকে একত্রিত করতে পারি," সুইনি বলেছিলেন। "এতে কয়েক বছর সময় লাগবে। এই প্রক্রিয়াটি সম্পূর্ণ হলে, এটি হবে অবাস্তব ইঞ্জিন 6।"
সুইনির মতে, পরিকল্পিত অবাস্তব ইঞ্জিন 6 ডেভেলপারদের (AAA গেম ডেভেলপার এবং স্বাধীন গেম ডেভেলপারদের) "একবার একটি অ্যাপ্লিকেশন তৈরি করতে এবং তারপরে যেকোনো প্ল্যাটফর্মের জন্য এটিকে একটি স্বতন্ত্র গেম হিসাবে স্থাপন করার" অনুমতি দেবে, যা নেওয়ার সুযোগ দেবে এই সুবিধাগুলির একটি আন্তঃসংযুক্ত মেটাভার্স বিষয়বস্তু এবং "প্রযুক্তিগত ভিত্তি" দরজা খুলে দেয়।
সুইনি আরও ব্যাখ্যা করেছেন: “আমরা ঘোষণা করছি যে আমরা ডিজনির সাথে একটি ডিজনি ইকোসিস্টেম তৈরি করতে কাজ করছি যা তাদের নিজস্ব, তবে এটি Fortnite ইকোসিস্টেমের সাথে সম্পূর্ণভাবে ইন্টারঅপারেবল সম্ভাব্য টেকনিক্যাল ফাউন্ডেশন এএএ গেম ডেভেলপার থেকে শুরু করে ফোর্টনাইট ক্রিয়েটর পর্যন্ত, একই লক্ষ্য অর্জন করা যেতে পারে
যাইহোক, সুইনি বলেছেন যে তারা এখনও রবলক্স এবং মাইনক্রাফ্টের মালিক মাইক্রোসফ্টের সাথে "এমন আলোচনা" করেননি, "তবে আমরা সময়ের সাথে সাথে তা করব," তিনি যোগ করেছেন। "এখানে পুরো যুক্তি হল যে খেলোয়াড়রা তাদের সমস্ত বন্ধুদের সাথে খেলতে পারে এমন গেমগুলির দিকে ক্রমবর্ধমানভাবে আকর্ষণ করছে এবং খেলোয়াড়রা গেমগুলিতে ডিজিটাল পণ্যগুলিতে বেশি ব্যয় করছে তারা বিশ্বাস করে যে তারা দীর্ঘমেয়াদী খেলবে," সুইনি বলেন, রাজস্ব ভাগাভাগির বিষয়ে বিশদ বিবরণ দিয়ে। মডেল তিনি জন্য লবিং আশা.
"যদি আপনি শুধু একটি গেম খেলছেন, তাহলে আপনি কেন এমন জিনিসের জন্য অর্থ ব্যয় করবেন যেগুলি আপনি আর কখনও ব্যবহার করবেন না, যদি আমাদের একটি আন্তঃপরিচালনযোগ্য অর্থনীতি থাকত, তাহলে এটি আজকে ডিজিটাল পণ্যগুলির উপর খেলোয়াড়দের আস্থা বাড়াবে? তাদের দীর্ঘ সময় থাকবে এবং তারা যেখানে যাবে সেখানেই কাজ করবে৷
এপিক এক্সিকিউটিভ ভাইস প্রেসিডেন্ট স্যাক্স পারসনও সম্মত হয়েছেন, "রোবলক্স, মাইনক্রাফ্ট এবং ফোর্টনাইটের মধ্যে প্রবাহিত হওয়ার জন্য আমাদের একটি যৌথ উপায় না থাকার কোন কারণ নেই। আমাদের দৃষ্টিকোণ থেকে, এটি আশ্চর্যজনক হবে কারণ এটি মানুষকে একত্রিত হতে দেয় এবং সেরা বাস্তুতন্ত্রের জয় হোক”"আমরা কিছু তৈরি করার চেষ্টা করছি। আমরা আজকে Fortnite-এ যা দেখেছি তা আরও বিস্তৃত করার চেষ্টা করছি। আমরা যা করছি তা হল আমরা যা জানি তা দ্বিগুণ করে আজকে সফল হয়েছে। টিম তাই বলেছে, " পার্সন দ্য ভার্জের সাথে একটি পূর্ববর্তী সাক্ষাত্কারে বলেছিলেন, যখন নির্বাহী ব্যাখ্যা করেছিলেন যে এই মেটাভার্সটি অনুশীলনে কীভাবে কাজ করবে।
পার্সন যোগ করেছেন: "আপনি যদি বন্ধুদের সাথে খেলেন, যদি আপনার কাছে আরও বিকল্প থাকে, আপনি আরও বেশি সময় খেলবেন, আপনি আরও বেশি খেলবেন এবং আপনি আপনার সময়কে আরও উপভোগ করবেন। সুইনি যেমন ব্যাখ্যা করা হয়েছে তা সহজ।" , "গেমিং শিল্পে তাদের নিজস্ব ইকোসিস্টেম সহ পর্যাপ্ত ইকোসিস্টেম এবং প্রকাশক রয়েছে যে একটি কোম্পানির পক্ষে তাদের সকলের উপর আধিপত্য করা অসম্ভব, যেমনটি স্মার্টফোনে ঘটে
।"