Kế hoạch Metaverse đầy tham vọng của Epic Games: Tạo ra một Metaverse khổng lồ tích hợp tất cả các trò chơi
Giám đốc điều hành của Epic Games, Tim Sweeney, gần đây đã trình bày chi tiết về các bước tiếp theo của công ty, bao gồm việc xây dựng thế hệ tiếp theo của Unreal Engine 6 như một phần trong kế hoạch dự án Metaverse đầy tham vọng của họ.
Các kế hoạch metaverse Roblox và Fortnite của Epic được đồng bộ hóa với Unreal Engine 6
CEO Tim Sweeney của Epic hy vọng sẽ xây dựng được một siêu vũ trụ kết nối và một hệ thống kinh tế kết nối
Trong một cuộc phỏng vấn với The Verge, Giám đốc điều hành của Epic Games, Tim Sweeney đã tiết lộ dự án lớn tiếp theo của công ty. Sweeney trình bày chi tiết kế hoạch của mình về một "metaverse" có thể tương tác nhằm thúc đẩy thị trường và tài sản của những trò chơi lớn nhất sử dụng Unreal Engine, chẳng hạn như Fortnite, Roblox và các trò chơi Unreal Engine khác cũng như các dự án liên quan.
Sweeney nói với The Verge rằng Epic hiện có đủ vốn để theo đuổi những kế hoạch này trong suốt cả thập kỷ. Ông giải thích: “Chúng tôi có nguồn vốn rất dồi dào so với hầu hết các công ty trong ngành và rất thận trọng trong việc thực hiện các khoản đầu tư hướng tới tương lai mà chúng tôi có thể mở rộng quy mô khi tài sản của chúng tôi thay đổi”. "Chúng tôi cảm thấy mình đang ở một vị trí tuyệt vời để thực hiện phần còn lại của thập kỷ này và đạt được tất cả các kế hoạch ở quy mô hiện tại."
Các bước tiếp theo của Epic sẽ liên quan đến công cụ phát triển cao cấp Unreal Engine, cũng như Unreal Editor của Fortnite - về cơ bản là một siêu Unreal Engine 6 kết hợp cả hai, điều mà Epic hy vọng sẽ đạt được trong vòng vài năm tới. Sweeney nói: “Sức mạnh thực sự đến khi chúng tôi kết hợp hai thế giới đó lại với nhau, để chúng tôi có thể kết hợp toàn bộ sức mạnh của công cụ trò chơi cao cấp của mình với sự dễ sử dụng mà chúng tôi có trong [Fortnite's Unreal Editor]. "Việc này sẽ mất vài năm. Khi quá trình này hoàn tất, nó sẽ là Unreal Engine 6
."
Theo Sweeney, Unreal Engine 6 đã được lên kế hoạch sẽ cho phép các nhà phát triển (nhà phát triển trò chơi AAA và nhà phát triển trò chơi độc lập) "xây dựng ứng dụng một lần và sau đó triển khai nó dưới dạng trò chơi độc lập cho bất kỳ nền tảng nào", điều này sẽ mang đến cơ hội tận dụng lợi thế của những điều này Một siêu dữ liệu được kết nối với nhau về nội dung và “nền tảng kỹ thuật” sẽ mở ra cánh cửa.
Sweeney giải thích thêm: “Chúng tôi thông báo rằng chúng tôi đang hợp tác với Disney để xây dựng một hệ sinh thái Disney của riêng họ, nhưng hệ sinh thái đó hoàn toàn có thể tương tác với hệ sinh thái Fortnite. Các cuộc thảo luận của chúng tôi về Unreal Engine 6 sẽ giúp điều này trở nên khả thi. tất cả mọi người Nền tảng kỹ thuật khả thi. Từ nhà phát triển trò chơi AAA đến nhà phát triển trò chơi độc lập cho đến người sáng tạo Fortnite, đều có thể đạt được mục tiêu tương tự ”
Tuy nhiên, Sweeney cho biết họ vẫn chưa "có những cuộc thảo luận như vậy" với Microsoft, chủ sở hữu Roblox và Minecraft, "nhưng chúng tôi sẽ làm như vậy theo thời gian", ông nói thêm. Sweeney cho biết: “Toàn bộ lập luận ở đây là người chơi đang ngày càng hướng tới những trò chơi mà họ có thể chơi với tất cả bạn bè của mình và người chơi đang chi nhiều hơn cho hàng hóa kỹ thuật số trong các trò chơi mà họ tin rằng họ sẽ chơi lâu dài”. mô hình mà anh ấy hy vọng sẽ vận động hành lang.
“Nếu bạn chỉ đang chơi một trò chơi, tại sao bạn lại tiêu tiền vào những vật phẩm mà bạn sẽ không bao giờ sử dụng nữa? Nếu chúng ta có một nền kinh tế có thể tương tác, thì điều này sẽ nâng cao niềm tin của người chơi dành cho hàng hóa kỹ thuật số ngày nay. Sẽ biến thành thứ gì đó họ sẽ có nó trong một thời gian dài và nó sẽ hoạt động ở mọi nơi họ đến ”
Phó chủ tịch điều hành Epic, Saxs Persson cũng đồng ý: "Không có lý do gì chúng tôi không thể có một cách chung để kết nối giữa Roblox, Minecraft và Fortnite. Theo quan điểm của chúng tôi, sẽ thật tuyệt vời vì nó cho phép mọi người đến với nhau và hãy để hệ sinh thái tốt nhất giành chiến thắng”
"Chúng tôi đang cố gắng tạo ra thứ gì đó. Chúng tôi chỉ đang cố gắng mở rộng những gì chúng tôi đã thấy ở Fortnite ngày nay. Tất cả những gì chúng tôi thực sự đang làm là nhân đôi những gì chúng tôi biết là thành công ngày hôm nay. Đó là những gì Tim đã nói, " Persson cho biết trong một cuộc phỏng vấn trước đó với The Verge, khi giám đốc điều hành giải thích cách metaverse này sẽ hoạt động như thế nào trong thực tế.
Persson nói thêm: "Nếu bạn chơi với bạn bè, nếu bạn có nhiều lựa chọn hơn, bạn sẽ chơi lâu hơn, chơi nhiều hơn và bạn sẽ tận hưởng thời gian của mình nhiều hơn. Công thức rất đơn giản." Như Sweeney As đã giải thích. , "Có đủ hệ sinh thái và nhà phát hành trong ngành game với hệ sinh thái của riêng họ đến mức không thể có một công ty nào thống trị hoàn toàn tất cả, giống như những gì xảy ra trong điện thoại thông minh."