Het ambitieuze Metaverse-plan van Epic Games: creëer een gigantische Metaverse die alle games integreert
CEO van Epic Games, Tim Sweeney, heeft onlangs de volgende stappen van het bedrijf beschreven, waaronder het bouwen van de volgende generatie Unreal Engine 6 als onderdeel van de ambitieuze Metaverse-projectplannen.
De Roblox- en Fortnite-metaverse-plannen van Epic zijn gesynchroniseerd met Unreal Engine 6
Epic CEO Tim Sweeney hoopt een onderling verbonden metaverse en een onderling verbonden economisch systeem op te bouwen
In een interview met The Verge onthulde Tim Sweeney, CEO van Epic Games, het volgende grote project van het bedrijf. Sweeney detailleerde zijn plannen voor een interoperabele "metaverse" die gebruik zal maken van de marktplaats en activa van de grootste games die Unreal Engine gebruiken, zoals Fortnite, Roblox en andere Unreal Engine-games en aanverwante projecten.
Sweeney vertelde The Verge dat Epic momenteel genoeg kapitaal heeft om deze plannen het hele decennium door te voeren. “We hebben zeer diepe zakken vergeleken met vrijwel elk bedrijf in de sector en zijn erg voorzichtig met het doen van toekomstgerichte investeringen die we kunnen opschalen naarmate onze welvaart verandert”, legt hij uit. "We denken dat we ons in een uitstekende positie bevinden om de rest van dit decennium uit te voeren en al onze plannen op onze huidige schaal te verwezenlijken."
De volgende stappen van Epic omvatten de hoogwaardige ontwikkelingstool Unreal Engine, evenals Fortnite's Unreal Editor - in feite een super Unreal Engine 6 die de twee combineert, wat Epic binnen een paar jaar hoopt te bereiken. “De echte kracht komt wanneer we die twee werelden samenbrengen, zodat we de volledige kracht van onze high-end game-engine kunnen combineren met het gebruiksgemak dat we hebben in [Fortnite’s Unreal Editor] Combined”, zei Sweeney. "Dit zal een paar jaar duren. Als dit proces voltooid is, zal het Unreal Engine 6 zijn
Volgens Sweeney zal de geplande Unreal Engine 6 ontwikkelaars (AAA-game-ontwikkelaars en onafhankelijke game-ontwikkelaars) in staat stellen om "één keer een applicatie te bouwen en deze vervolgens in te zetten als een op zichzelf staande game voor elk platform", wat de mogelijkheid biedt om voordeel hiervan Een onderling verbonden metaverse van inhoud en “technische fundamenten” opent de deur.
Sweeney legde verder uit: “We kondigen aan dat we samenwerken met Disney om een Disney-ecosysteem te bouwen dat hun eigen ecosysteem is, maar dat volledig interoperabel is met het Fortnite-ecosysteem. Onze discussies over Unreal Engine 6 zullen dit mogelijk maken iedereen Mogelijke technische basis Van AAA-game-ontwikkelaars tot indie-game-ontwikkelaars tot Fortnite-makers, hetzelfde doel kan worden bereikt ”
Sweeney zei echter dat ze nog niet "dergelijke discussies hebben gehad" met Roblox en Minecraft-eigenaar Microsoft, "maar dat zullen we in de loop van de tijd doen", voegde hij eraan toe. "Het hele argument hier is dat spelers steeds meer de voorkeur geven aan games die ze met al hun vrienden kunnen spelen, en dat spelers meer uitgeven aan digitale goederen in games waarvan ze denken dat ze die op de lange termijn zullen spelen", zei Sweeney, in details over de verdeling van de inkomsten. model waarvoor hij hoopt te lobbyen.
“Als je alleen maar een spel speelt, waarom zou je dan geld uitgeven aan items die je nooit meer zult gebruiken? Als we een interoperabele economie hadden, zou dit het vertrouwen dat spelers vandaag de dag aan digitale goederen besteden, in iets veranderen ze zullen er lang plezier van hebben en het zal overal werken ”
Epische executive vice-president Saxs Persson was het er ook mee eens: "Er is geen reden waarom we geen gezamenlijke stroom kunnen hebben tussen Roblox, Minecraft en Fortnite. Vanuit ons perspectief zou het geweldig zijn omdat het mensen in staat stelt samen te komen en laat het beste ecosysteem winnen”
"We proberen iets te creëren. We proberen alleen maar uit te breiden wat we vandaag in Fortnite hebben gezien. Het enige wat we in werkelijkheid doen is het verdubbelen van wat we weten dat vandaag succesvol is. Dat is wat Tim zei: ', zei Persson in een eerder interview met The Verge, toen de leidinggevende uitlegde hoe deze metaverse in de praktijk zou werken.
Persson voegde toe: "Als je met vrienden speelt en je meer opties hebt, speel je langer, speel je meer en geniet je meer van je tijd. De formule is eenvoudig." , "Er zijn genoeg ecosystemen en uitgevers in de game-industrie met hun eigen ecosystemen, zodat het onmogelijk is dat één bedrijf ze allemaal volledig domineert, zoals wat er gebeurt op smartphones