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बैटलफील्ड लैब्स खिलाड़ियों को रिलीज़ होने से पहले आगामी खेलों का परीक्षण करने देता है

By ElijahFeb 27,2025

बैटलफील्ड लैब्स: सामुदायिक सहयोग के माध्यम से युद्ध के मैदान के भविष्य को आकार देना

बैटलफील्ड स्टूडियो, इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स (ईए) के साथ साझेदारी में, बैटलफील्ड लैब्स, एक क्रांतिकारी खिलाड़ी फीडबैक प्लेटफॉर्म लॉन्च किया है, जिसे सीधे बैटलफील्ड फ्रैंचाइज़ी के भविष्य को आकार देने में समुदाय को शामिल करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। 3 फरवरी, 2025 को घोषित, यह पहल सहयोगी खेल विकास की दिशा में एक महत्वपूर्ण कदम है।

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

खिलाड़ी का एक नया युग प्रभाव

आगामी युद्धक्षेत्र खेल एक महत्वपूर्ण विकास चरण में प्रवेश कर रहा है, और बैटलफील्ड स्टूडियो खिलाड़ी प्रतिक्रिया के अमूल्य योगदान को पहचानता है। यूरोपीय और उत्तर अमेरिकी सर्वर के चयनित खिलाड़ियों को युद्धक्षेत्र प्रयोगशालाओं के प्रारंभिक चरण में भाग लेने के लिए आमंत्रित किया जाएगा, जो नई सुविधाओं और यांत्रिकी के हाथों पर परीक्षण प्रदान करेंगे। जबकि एक सटीक रिलीज की तारीख अघोषित रहती है, इच्छुक व्यक्ति अपनी रुचि को \ [लिंक हटाए गए लिंक के माध्यम से पंजीकृत कर सकते हैं - यदि उपलब्ध हो तो वास्तविक लिंक के साथ बदलें ]।

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ईए स्टूडियोज ऑर्गनाइजेशन के लिए रेस्पॉन और ग्रुप जीएम के प्रमुख विंस ज़ैम्पेला ने इस प्री-अल्फा परीक्षण चरण के महत्व पर जोर दिया: "इस गेम में अपार क्षमता है। बैटलफील्ड लैब्स हमारी टीमों को पूरी तरह से एहसास करने के लिए सशक्त बनाती हैं।"

जबकि भागीदारी शुरू में सीमित है, बैटलफील्ड स्टूडियो ने आश्वासन दिया कि व्यापक समुदाय को परीक्षण प्रक्रिया में नियमित अपडेट प्राप्त होंगे। भविष्य के युद्ध के मैदान के खिताब भी इस सामुदायिक सहयोग मॉडल से लाभान्वित होने के लिए स्लेट किए गए हैं।

बैटलफील्ड स्टूडियो टीम में पासा (बैटलफील्ड फ्रैंचाइज़ी के निर्माता), रिपल इफेक्ट, मकसद (स्टार वार्स स्क्वाड्रन और डेड स्पेस के डेवलपर्स) और कसौटी (रेसिंग गेम्स के लिए प्रसिद्ध और विभिन्न युद्धक्षेत्र खिताबों में योगदान) शामिल हैं।

परीक्षण कोर गेमप्ले तत्वों का परीक्षण

बैटलफील्ड लैब्स आगामी खेल के प्रमुख पहलुओं का परीक्षण करने पर ध्यान केंद्रित करेंगी। खिलाड़ी समय पर प्रतिक्रिया एकीकरण के लिए अनुमति देते हुए, अधूरे खेल के विशिष्ट तत्वों का अनुभव करेंगे। परीक्षण कई चरणों के माध्यम से आगे बढ़ेगा:

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  • कोर कॉम्बैट एंड डिस्ट्रक्शन: प्रारंभिक परीक्षण मौलिक गेमप्ले स्तंभों पर केंद्रित होगा।
  • हथियार, वाहन, और गैजेट्स: संतुलन और प्रतिक्रिया इन तत्वों पर एकत्र की जाएगी।
  • नक्शे, मोड, और स्क्वाड प्ले: अंतिम चरण सभी परीक्षण किए गए घटकों के एकीकरण का आकलन करेगा।

दो स्थापित मोड, विजय और सफलता, शामिल किए जाएंगे, जो सुधार का पता लगाने के अवसर प्रदान करेंगे।

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  • विजय: बड़े पैमाने पर लड़ाइयों ने नियंत्रण बिंदुओं (झंडे) को कैप्चर करने पर ध्यान केंद्रित किया। टीमें सीमित संख्या में टिकटों के साथ प्रतिस्पर्धा करती हैं, रिस्पॉन्स या दुश्मन के झंडे के नियंत्रण में खो गईं।
  • सफलता: asymmetrical गेमप्ले जहां हमलावर क्षेत्रों पर कब्जा कर लेते हैं, जबकि रक्षकों ने अपनी प्रगति को बाधित किया। एक टिकट प्रणाली जगह में है, जिसमें हमलावर क्षेत्रों को सुरक्षित करके और शेष दुश्मनों को समाप्त करके टिकट प्राप्त कर रहे हैं।

वर्ग प्रणाली का शोधन भी एक महत्वपूर्ण फोकस है। अपनी प्रगति में आश्वस्त होने के दौरान, बैटलफील्ड स्टूडियो का मानना ​​है कि खिलाड़ी की प्रतिक्रिया फॉर्म, फ़ंक्शन और फील के इष्टतम संतुलन को प्राप्त करने के लिए महत्वपूर्ण है।

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बैटलफील्ड लैब्स सामुदायिक भागीदारी के लिए एक महत्वपूर्ण प्रतिबद्धता का प्रतिनिधित्व करता है, जो भविष्य के युद्धक्षेत्र खेल के विकास के लिए एक अधिक सहयोगी और खिलाड़ी-चालित दृष्टिकोण का वादा करता है।

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