Battlefield Labs: Kształtowanie przyszłości Battlefield poprzez współpracę społeczności
Battlefield Studios, we współpracy z Electronic Arts (EA), uruchomiło Battlefield Labs, rewolucyjną platformę sprzężenia zwrotnego gracza zaprojektowaną w celu bezpośredniego zaangażowania społeczności w kształtowanie przyszłości franczyzy Battlefield. Ogłoszona 3 lutego 2025 r. Inicjatywa ta stanowi znaczący krok w kierunku rozwoju gier.
Nowa era wpływu gracza
Nadchodząca gra Battlefield wkracza w kluczową fazę rozwoju, a Battlefield Studios rozpoznaje nieoceniony wkład informacji zwrotnej od gracza. Wybrani gracze z serwerów europejskich i północnoamerykańskich zostaną zaproszeni do udziału w początkowej fazie laboratoriów Battlefield, zapewniając praktyczne testowanie nowych funkcji i mechaniki. Chociaż dokładna data premiery pozostaje niezapowiedziana, zainteresowane osoby mogą zarejestrować swoje odsetki za pośrednictwem \ [Usunięto link - Zastąp faktycznego linku, jeśli jest dostępny ].
Vince Zampella, szef Repawn i Group GM dla organizacji EA Studios, podkreślił znaczenie tej fazy testowania przed alfa: „Ta gra ma ogromny potencjał. Laboratorium Battlefield umożliwia naszym zespołom w pełni zdając sobie sprawę z tego potencjału poprzez włączenie informacji zwrotnych od gracza”.
Podczas gdy uczestnictwo jest początkowo ograniczone, Battlefield Studios zapewnia, że szersza społeczność będzie regularnie aktualizować podczas procesu testowania. Przyszłe tytuły pola bitwy mają również skorzystać z tego modelu współpracy społeczności.
Zespół Battlefield Studios obejmuje Dice (twórcy franczyzy Battlefield), Ripple Effect, Motive (Developers of Star Wars Equadrons and Dead Space) oraz kryterium (znane z gier wyścigowych i wkładu w różne tytuły na polu bitwy).
Testowanie podstawowych elementów rozgrywki
Battlefield Labs skupi się na testowaniu kluczowych aspektów nadchodzącej gry. Gracze doświadczą określonych elementów niedokończonej gry, umożliwiając terminową integrację informacji zwrotnych. Testy przechodzą przez kilka etapów:
- Walka i zniszczenie rdzenia: Wstępne testy będą koncentrowały się na podstawowych filarach rozgrywki.
- Broń, pojazdy i gadżety: Równowaga i opinie zostaną zebrane na tych elementach.
- Mapy, tryby i oddział oddziału: Ostateczny etap oceni integrację wszystkich testowanych komponentów.
Uwzględniono dwa ustalone tryby, podbój i przełom, zapewniając możliwości zbadania ulepszeń.
- podbój: Bitwy na dużą skalę skupione na przechwytywaniu punktów kontrolnych (flagi). Zespoły konkurują z ograniczoną liczbą biletów, utraconych po refawawie lub kontroli flagi wroga.
- Przełom: Asymetryczna rozgrywka, w której atakujący wychwytują sektory, podczas gdy obrońcy utrudniają ich postępy. System biletów jest na miejscu, a atakujący odzyskują bilety poprzez zabezpieczenie sektorów i eliminując pozostałych wrogów.
Udoskonalenie systemu klasowego jest również głównym celem. Choć pewni swoje postępy, Battlefield Studios uważa, że informacje zwrotne od graczy mają kluczowe znaczenie dla osiągnięcia optymalnej równowagi formy, funkcji i wyczucia.
Battlefield Labs stanowi znaczące zaangażowanie w zaangażowanie społeczności, obiecując bardziej opartą na współpracy podejście do przyszłego rozwoju gry Battlefield.