Battlefield Labs: vormgeven van de toekomst van het slagveld door middel van community -samenwerking
Battlefield Studios, in samenwerking met Electronic Arts (EA), heeft Battlefield Labs gelanceerd, een feedbackplatform van revolutionaire spelers die is ontworpen om direct de gemeenschap te betrekken bij het vormgeven van de toekomst van de Battlefield -franchise. Aangekondigd op 3 februari 2025, is dit initiatief een belangrijke stap in de richting van de ontwikkeling van samenwerkingswedstrijd.
Een nieuw tijdperk van de invloed van spelers
Het aankomende Battlefield -spel gaat een cruciale ontwikkelingsfase in en Battlefield Studios erkent de onschatbare bijdrage van feedback van spelers. Geselecteerde spelers van Europese en Noord-Amerikaanse servers zullen worden uitgenodigd om deel te nemen aan de eerste fase van Battlefield Labs, waardoor hands-on testen van nieuwe functies en mechanica worden geboden. Hoewel een exacte releasedatum onaangekondigd blijft, kunnen geïnteresseerde personen hun interesse registreren via \ [link verwijderd - vervangen door de werkelijke link indien beschikbaar ].
Vince Zampella, hoofd van Respawn en Group GM voor EA Studios-organisatie, benadrukte het belang van deze pre-alpha-testfase: "Dit spel heeft een enorm potentieel. Battlefield Labs stelt onze teams in staat om dat potentieel volledig te realiseren door het opnemen van feedback van directe spelers."
Hoewel participatie aanvankelijk beperkt is, verzekert Battlefield Studios dat de bredere community tijdens het testproces regelmatig updates ontvangt. Toekomstige slagveldtitels zijn ook gepland om te profiteren van dit community samenwerkingsmodel.
Het Battlefield Studios -team bestaat uit dobbelstenen (makers van de Battlefield -franchise), Ripple Effect, Motive (ontwikkelaars van Star Wars Squadrons en Dead Space) en Criterion (bekend om racegames en bijdragen aan verschillende slagveldtitels).
Testen van kerngameplay -elementen
Battlefield Labs zal zich richten op het testen van belangrijke aspecten van het komende spel. Spelers zullen specifieke elementen van het onafgemaakte spel ervaren, waardoor tijdige feedback -integratie mogelijk is. Het testen zal door verschillende fasen vorderen:
- Core Combat and Destruction: Eerste testen zullen zich concentreren op fundamentele gameplay -pijlers.
- Wapens, voertuigen en gadgets: Balans en feedback worden op deze elementen verzameld.
- Kaarten, modi en ploeg spelen: De laatste fase zal de integratie van alle geteste componenten beoordelen.
Twee gevestigde modi, verovering en doorbraak, zullen worden opgenomen en kansen bieden om verbeteringen te verkennen.
- Conquest: Grootschalige veldslagen gericht op het vastleggen van controlepunten (vlaggen). Teams concurreren met een beperkt aantal tickets, verloren bij respawn of vijandelijke vlagbeheersing.
- doorbraak: Asymmetrische gameplay waarbij aanvallers sectoren vastleggen, terwijl verdedigers hun vooruitgang belemmeren. Er is een ticketsysteem, waarbij aanvallers tickets terugwinnen door sectoren te beveiligen en resterende vijanden te elimineren.
Verfijning van het klassensysteem is ook een belangrijke focus. Hoewel ze vertrouwen in hun vooruitgang, gelooft Battlefield Studios dat feedback van spelers cruciaal is om de optimale balans van vorm, functie en gevoel te bereiken.
Battlefield Labs vormt een aanzienlijke inzet voor betrokkenheid van de gemeenschap, die een meer samenwerkings- en spelergestuurde benadering van toekomstige ontwikkeling van het slagveldspel belooft.