Battlefield Labs: Định hình tương lai của Battlefield thông qua sự hợp tác của cộng đồng
Battlefield Studios, hợp tác với Electronic Arts (EA), đã ra mắt Battlefield Labs, một nền tảng phản hồi của người chơi cách mạng được thiết kế để trực tiếp tham gia vào cộng đồng trong việc định hình tương lai của nhượng quyền chiến trường. Được công bố vào ngày 3 tháng 2 năm 2025, sáng kiến này đánh dấu một bước quan trọng đối với việc phát triển trò chơi hợp tác.
Một kỷ nguyên mới của ảnh hưởng của người chơi
Trò chơi Battlefield sắp tới đang bước vào giai đoạn phát triển quan trọng và Battlefield Studios nhận ra sự đóng góp vô giá của phản hồi của người chơi. Những người chơi được chọn từ các máy chủ châu Âu và Bắc Mỹ sẽ được mời tham gia giai đoạn ban đầu của Battlefield Labs, cung cấp thử nghiệm thực hành các tính năng và cơ học mới. Mặc dù ngày phát hành chính xác vẫn không báo trước, các cá nhân quan tâm có thể đăng ký sở thích của họ thông qua \ [liên kết bị xóa - thay thế bằng liên kết thực tế nếu có sẵn ].
Vince Zampella, người đứng đầu tổ chức Respawn và Group GM cho EA Studios, nhấn mạnh tầm quan trọng của giai đoạn thử nghiệm trước alpha này: "Trò chơi này có tiềm năng to lớn. Battlefield Labs trao quyền cho các đội của chúng tôi nhận ra đầy đủ tiềm năng đó bằng cách kết hợp phản hồi của người chơi trực tiếp."
Mặc dù sự tham gia ban đầu bị hạn chế, Battlefield Studios đảm bảo cộng đồng rộng lớn hơn sẽ nhận được các bản cập nhật thường xuyên trong suốt quá trình thử nghiệm. Các tựa game chiến trường trong tương lai cũng được dự kiến sẽ được hưởng lợi từ mô hình cộng tác cộng đồng này.
Nhóm Battlefield Studios bao gồm DICE (người tạo ra nhượng quyền chiến trường), Ripple Effect, động cơ (nhà phát triển của Star Wars Squadrons và Dead Space), và tiêu chí (nổi tiếng với các trò chơi đua xe và đóng góp cho các danh hiệu chiến trường khác nhau).
Thử nghiệm các yếu tố trò chơi cốt lõi
Battlefield Labs sẽ tập trung vào việc thử nghiệm các khía cạnh chính của trò chơi sắp tới. Người chơi sẽ trải nghiệm các yếu tố cụ thể của trò chơi chưa hoàn thành, cho phép tích hợp phản hồi kịp thời. Việc kiểm tra sẽ tiến triển qua một số giai đoạn:
- Cốt lõi chiến đấu và phá hủy: Thử nghiệm ban đầu sẽ tập trung vào các trụ cầu trò chơi cơ bản.
- Vũ khí, phương tiện và tiện ích: Cân bằng và phản hồi sẽ được thu thập trên các yếu tố này.
- Bản đồ, chế độ và chơi đội hình: Giai đoạn cuối cùng sẽ đánh giá sự tích hợp của tất cả các thành phần được thử nghiệm.
Hai chế độ được thiết lập, chinh phục và đột phá, sẽ được bao gồm, cung cấp cơ hội để khám phá các cải tiến.
- Chinh phục: Các trận chiến quy mô lớn tập trung vào việc bắt giữ các điểm kiểm soát (cờ). Các đội cạnh tranh với số lượng vé hạn chế, bị mất khi kiểm soát cờ hồi sinh hoặc kẻ thù.
- Đột phá: Lối chơi bất đối xứng trong đó những kẻ tấn công bắt được các lĩnh vực trong khi những người bảo vệ cản trở tiến trình của họ. Một hệ thống vé đã được áp dụng, với những kẻ tấn công lấy lại vé bằng cách đảm bảo các lĩnh vực và loại bỏ kẻ thù còn lại.
Tinh chỉnh hệ thống lớp cũng là một trọng tâm chính. Mặc dù tự tin vào sự tiến bộ của họ, Battlefield Studios tin rằng phản hồi của người chơi là rất quan trọng để đạt được sự cân bằng tối ưu về hình thức, chức năng và cảm giác.
Battlefield Labs thể hiện một cam kết quan trọng đối với sự tham gia của cộng đồng, hứa hẹn một cách tiếp cận hợp tác và điều khiển người chơi hơn để phát triển trò chơi Battlefield trong tương lai.