इस हफ्ते, इनजोई के डेवलपर्स नए साल का जश्न मनाने के लिए एक अच्छी तरह से योग्य ब्रेक ले रहे हैं, दक्षिण कोरिया में तीन दिन की छुट्टी का आनंद ले रहे हैं। अपनी छुट्टी पर जाने से पहले, प्रोजेक्ट लीड ह्युंगजुन "कजुन" किम ने उन विशेषताओं पर रोमांचक अपडेट साझा किए, जो प्रशंसकों ने गेम के लिए उत्सुकता से अनुरोध किया है, इनमें से किस पर प्रकाश डाला जाएगा और किस हद तक लागू किया जाएगा।
चित्र: discord.gg
Inzoi में, खिलाड़ियों के पास ज़ोइस को क्राफ्टिंग के लिए टेम्प्लेट बनाने के लिए वास्तविक चेहरे की कब्जा तकनीक का उपयोग करने की अभिनव क्षमता होगी। यह सुविधा, जिसे अपनी सुविधा के लिए गर्मियों की घोषणाओं में उजागर किया गया था, को और सुव्यवस्थित किया जाएगा, क्योंकि कजुन ने ज़ोई निर्माण की प्रक्रिया को सरल बनाने के लक्ष्य पर जोर दिया। इसके अतिरिक्त, खिलाड़ियों को खेल में अपने स्वयं के पालतू जानवरों को शामिल करने का अवसर मिलेगा, हालांकि यह सुविधा प्रारंभिक पहुंच चरण के दौरान उपलब्ध नहीं होगी। प्रशंसकों को थोड़ा धैर्य की आवश्यकता होगी, लेकिन यह ध्यान देने योग्य है कि एक स्व-घोषित पशु प्रेमी, कजुन, इस सुविधा में व्यक्तिगत रूप से निवेश किया जाता है।
खेल में अधिकतम 30 मंजिलों के साथ लंबी इमारतें भी होंगी। जबकि गेम इंजन सैद्धांतिक रूप से उच्च निर्माणों का समर्थन कर सकता है, यह कैप संभावित प्रदर्शन के मुद्दों को कम करने के लिए निर्धारित किया गया है। गेमप्ले की गतिशीलता के संदर्भ में, INZOI में गैस स्टेशन और लड़ाकू परिदृश्य शामिल होंगे। केजुन ने स्वीकार किया कि शुरुआती थप्पड़ मैकेनिक खिलाड़ियों को कम महसूस कर रहा था, और इस प्रतिक्रिया के जवाब में, खेल में अब स्पष्ट विजेताओं और हारे हुए लोगों के साथ अधिक मजबूत झगड़े होंगे।
अंत में, शैली के साथ अपरिचित नए लोगों को समायोजित करने के लिए, इनज़ोई एक व्यापक ट्यूटोरियल से लैस होगा, एक ऐसा कदम जो डेवलपर्स के खिलाड़ी के अनुभव के लिए विचारशील दृष्टिकोण को प्रदर्शित करता है। अब तक, क्राफ्टन मार्च के अंत में इनजोई को शुरुआती पहुंच में रिहा करने की अपनी योजना में स्थिर है, जिसमें कोई और देरी नहीं है।