Bu hafta, Inzoi geliştiricileri, Güney Kore'de üç günlük bir tatilin tadını çıkararak yeni yılı kutlamak için hak ettiği bir mola veriyorlar. Tatillerine başlamadan önce, Project Lider Hyungjun "Kjun" Kim, hayranların oyun için hevesle talep ettikleri özellikler hakkında heyecan verici güncellemeler paylaştı, bunlardan hangisine ve ne ölçüde uygulanacağına ışık tuttu.
Resim: Discord.gg
Inzoi'de oyuncular, Zois hazırlamak için şablonlar oluşturmak için gerçek yüz yakalama teknolojisini kullanma konusunda yenilikçi bir yeteneğe sahip olacaklar. Kjun, zoi yaratma sürecini basitleştirme hedefini vurguladığı için, yaz duyurularında kolaylık sağlamak için vurgulanan bu özellik daha da kolaylaştırılacaktır. Buna ek olarak, oyuncular kendi evcil hayvanlarını oyuna dahil etme fırsatına sahip olacaklar, ancak bu özellik erken erişim aşamasında mevcut olmayacak. Hayranların biraz sabır kullanması gerekecek, ancak kendi kendini ilan eden bir hayvan aşığı olan Kjun'un bu özelliğe şahsen yatırım yaptığını belirtmek gerekir.
Oyunda ayrıca en fazla 30 katlı yüksek binalar bulunacak. Oyun motoru teorik olarak daha yüksek yapıları destekleyebilirken, bu kapak potansiyel performans sorunlarını azaltmaya ayarlanmıştır. Oyun dinamikleri açısından Inzoi, benzin istasyonları ve savaş senaryoları içerecek. Kjun, ilk tokat tamircisinin oyuncular için ezici hissettiğini kabul etti ve bu geri bildirime yanıt olarak, oyunun artık net kazananlar ve kaybedenlerle birlikte daha sağlam dövüşler sunacağını kabul etti.
Son olarak, türe aşina olmayan yeni gelenleri barındırmak için Inzoi, geliştiricilerin oyuncu deneyimine düşünceli yaklaşımını sergileyen bir hareket olan kapsamlı bir öğretici ile donatılmış olacak. Şu andan itibaren, Krafton, Mart sonunda erken erişimde Inzoi'yi serbest bırakma planlarında kararlı ve başka bir gecikme beklenmedi.