ईए पुनर्गठन बायोवेयर, पूरी तरह से अगले मास इफेक्ट गेम पर ध्यान केंद्रित करना
इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स (ईए) ने ड्रैगन एज और मास इफेक्ट फ्रेंचाइजी के पीछे स्टूडियो बायोवेयर के पुनर्गठन की घोषणा की है। पुनर्गठन में अन्य ईए परियोजनाओं के लिए कई डेवलपर्स को फिर से सौंपना और स्टूडियो के संसाधनों को पूरी तरह से इसके आगामी मास इफेक्ट गेम पर केंद्रित करना शामिल है।
एक ब्लॉग पोस्ट में, बायोवेयर के महाप्रबंधक गैरी मैकके ने निर्णय को प्रमुख विकास चक्रों के बीच की अवधि के दौरान एक रणनीतिक वास्तविकता के रूप में समझाया। उन्होंने कहा कि वर्तमान में मास इफेक्ट प्रोजेक्ट के लिए पूर्ण स्टूडियो के समर्थन की आवश्यकता नहीं है और कई कर्मचारियों को ईए के भीतर अन्य उपयुक्त भूमिकाओं के लिए सफलतापूर्वक संक्रमण किया गया है।
जबकि ईए ने विशिष्ट संख्याओं का खुलासा नहीं किया है, यह समझा जाता है कि कुछ ड्रैगन एज टीम के सदस्यों ने अन्य आंतरिक पदों के लिए आवेदन करने के विकल्प के साथ नौकरी समाप्ति का सामना किया है। यह 2023 में पिछली छंटनी और कई हाई-प्रोफाइल प्रस्थान का अनुसरण करता है, जिसमें हाल ही में निदेशक कोरिन बुशे के प्रस्थान की घोषणा शामिल है।
ईए के प्रवक्ता ने इस बात पर जोर दिया कि स्टूडियो में अब बड़े पैमाने पर प्रभाव विकास के वर्तमान चरण के लिए उपयुक्त स्टाफिंग है। चार साल पहले घोषित आगामी मास इफ़ेक्ट शीर्षक, अपने शुरुआती चरणों में बनी हुई है। Bioware की नई रणनीति में एक समय में एक ही गेम को प्राथमिकता देना शामिल है; कुछ डेवलपर्स पहले उस परियोजना को पूरा करने के लिए ड्रैगन एज में स्थानांतरित हो गए, अब मास इफेक्ट टीम में लौट रहे हैं। वयोवृद्ध डेवलपर्स माइक गैंबल, प्रेस्टन वाटमनीयुक, डेरेक वत्स और पैरिश ले, बड़े पैमाने पर प्रभाव विकास का नेतृत्व कर रहे हैं।
यह पुनर्गठन ईए की घोषणा की ऊँची एड़ी के जूते पर आता है कि ड्रैगन एज: द वीलगार्ड ने खिलाड़ी की उम्मीदों से लगभग 50%की कमी को कम कर दिया, जिससे कंपनी के वित्तीय वर्ष के मार्गदर्शन को प्रभावित किया गया। ईए की क्यू 3 आय कॉल 4 फरवरी के लिए निर्धारित है।