गेमिंग मार्केट विश्लेषक डीएफसी इंटेलिजेंस ने भविष्यवाणी की है कि निंटेंडो का स्विच 2 अगली पीढ़ी के कंसोल की बिक्री पर हावी होगा, इसके पहले वर्ष में 15-17 मिलियन यूनिट बिकने का अनुमान है। आइए इस पूर्वानुमान पर गहराई से गौर करें। स्विच 2: अनुमानित "स्पष्ट विजेता"
2028 तक 80 मिलियन यूनिट?
17 दिसंबर को जारी डीएफसी इंटेलिजेंस की 2024 वीडियो गेम मार्केट रिपोर्ट में निंटेंडो को कंसोल मार्केट लीडर के रूप में स्थान दिया गया है, जिसमें स्विच 2 के प्रतिस्पर्धी माइक्रोसॉफ्ट और सोनी से बेहतर प्रदर्शन करने की उम्मीद है। यह अनुमान स्विच 2 की अपेक्षित पहले रिलीज (2025 के लिए अफवाह) और तत्काल प्रतिस्पर्धा की सापेक्ष कमी से उपजा है। रिपोर्ट में 2025 में 15-17 मिलियन इकाइयों की बिक्री का अनुमान लगाया गया है, जो 2028 तक बढ़कर 80 मिलियन से अधिक हो जाएगी। इतनी अधिक मांग निंटेंडो के लिए विनिर्माण चुनौतियां भी पेश कर सकती है।
हालांकि सोनी और माइक्रोसॉफ्ट कथित तौर पर हैंडहेल्ड कंसोल विकसित कर रहे हैं, ये परियोजनाएं शुरुआती चरण में हैं। डीएफसी इंटेलिजेंस का सुझाव है कि 2028 से पहले इन कंपनियों के नए कंसोल की संभावना नहीं है। स्विच 2 (2026 में अप्रत्याशित रिलीज को छोड़कर) के लिए यह तीन साल की शुरुआत इसकी अग्रणी स्थिति को सुरक्षित करती है। रिपोर्ट आगे बताती है कि पोस्ट-स्विच 2 कंसोल में से केवल एक ही महत्वपूर्ण सफलता हासिल करेगा, जो PlayStation के स्थापित प्लेयर बेस और मजबूत बौद्धिक गुणों के कारण संभावित "PS6" को एक मजबूत दावेदार के रूप में उजागर करता है।
निंटेंडो का स्विच पहले से ही इतिहास बना रहा है, जिसने PlayStation 2 की आजीवन अमेरिकी बिक्री को पीछे छोड़ दिया है। सर्काना (पूर्व में एनपीडी) के विश्लेषक मैट पिस्काटेला ने ब्लूस्काई पर घोषणा की कि स्विच ने अमेरिका में 46.6 मिलियन यूनिट्स बेची हैं, जिससे यह अमेरिकी इतिहास में केवल निंटेंडो डीएस के बाद दूसरा सबसे ज्यादा बिकने वाला कंसोल बन गया है। साल-दर-साल बिक्री में 3% की गिरावट के बावजूद यह उपलब्धि उल्लेखनीय है।
एक उभरता हुआ वीडियो गेम बाज़ार
डीएफसी इंटेलिजेंस गेमिंग उद्योग के लिए एक सकारात्मक तस्वीर पेश करता है, जो पिछले तीन दशकों में इसकी 20 गुना वृद्धि को उजागर करता है। हार्डवेयर और सॉफ्टवेयर की बिक्री में गिरावट की अवधि के बाद, बाजार को दशक के अंत तक स्वस्थ विकास का अनुभव होने का अनुमान है, 2025 को विशेष रूप से मजबूत वर्ष के रूप में अनुमानित किया गया है। यह पुनरुत्थान नए उत्पाद रिलीज़ से प्रेरित है, जिसमें स्विच 2 और बहुप्रतीक्षित ग्रैंड थेफ्ट ऑटो VI शामिल हैं, दोनों 2025 के लिए निर्धारित हैं।
गेमिंग दर्शकों का भी विस्तार हो रहा है, 2027 तक 4 बिलियन खिलाड़ियों को पार करने का अनुमान है। पोर्टेबल सिस्टम के माध्यम से "हाई-एंड गेमिंग-ऑन-द-गो" का उदय पहुंच को व्यापक बनाता है, जबकि ईस्पोर्ट्स और गेमिंग प्रभावशाली लोग हार्डवेयर बिक्री को आगे बढ़ाते हैं पीसी और कंसोल।