Casa > Notizia > Inizialmente Diablo 4 era un Roguelite in stile Batman Arkham

Inizialmente Diablo 4 era un Roguelite in stile Batman Arkham

By LaylaJan 19,2025

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyBlizzard aveva pianificato di rendere "Diablo 4" un gioco di azione e avventura più percussivo e di aggiungere un meccanismo di morte permanente. Questa è la notizia rivelata dal regista di "Diablo 3" Josh Mosqueira.

Il regista di "Diablo 3" spera che "Diablo 4" diventi un gioco completamente nuovo

Non è stato possibile realizzare il gioco di azione e avventura in stile Metroidvania "Diablo 4" a causa di vari fattori complessi

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially Secondo Josh Mosqueira, direttore di Diablo 3, Diablo 4 avrebbe potuto essere un gioco completamente diverso. Inizialmente, "Diablo 4" non era basato sul gameplay d'azione principale della serie Diablo, ma era concepito come un gioco di azione e avventura simile alla serie "Batman: Arkham", incorporando meccaniche simili a Metroidvania.

Questa notizia proviene da un estratto del capitolo del nuovo libro del reporter di Bloomberg Jason Schreier "Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment", che è stato recentemente condiviso in un rapporto WIRED. I membri chiave del team di Diablo si tuffano negli eventi dall'era di Diablo 3 a Diablo 4. Poiché Diablo 3 era considerato un fallimento per Blizzard, Mosqueira disse di voler creare qualcosa di completamente nuovo nella serie Diablo.

All'epoca, il progetto aveva il nome in codice "Hades" e coinvolgeva una manciata di artisti e designer che lavoravano con Mosqueira per concettualizzare una prima versione di Diablo 4. Questa versione di Diablo 4 utilizzerà una prospettiva sopra le spalle anziché una prospettiva isometrica. Inoltre, in modo simile alla serie "Batman: Arkham", il combattimento sarà più orientato all'azione e percussivo. La cosa più interessante è che se il personaggio del giocatore muore, andrà incontro a una morte permanente e il personaggio scomparirà completamente.

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallySebbene Mosqueira abbia guadagnato la fiducia dei dirigenti Blizzard nel tentativo di cambiare in modo significativo la serie Diablo, alla fine sono emersi una serie di fattori che hanno impedito al team di Diablo di dare vita a questo "Diablo 4" in stile Metroidvania. "Un numero enorme di fattori" alla fine portò all'accantonamento del progetto. Uno dei motivi è che gli ambiziosi elementi multiplayer cooperativi in ​​stile Arkham di Hades erano difficili da gestire, portando i designer a chiedersi: "È ancora Diablo?", ha riflettuto il designer Julian Love: "I controlli sono diversi. , le ricompense sono diverse, il i mostri sono diversi, gli eroi sono diversi, ma è oscuro, quindi è sempre lo stesso." Inoltre, gli sviluppatori Blizzard sono sempre più convinti che questo "Diablo 4" in stile Metroidvania sarà effettivamente una nuova IP completamente diversa da quella precedente. Serie Diablo.

"Diablo 4" ha recentemente lanciato il suo primo DLC di espansione su larga scala, "Arma dell'odio". "Weapon of Hate" porta i giocatori nel malvagio regno di Nahatu, ambientato nel 1336, e approfondisce i piani malvagi di Mefisto, uno dei Sette Signori dei Demoni, e la sua complessa cospirazione contro Sanctuary. Puoi controllare la nostra recensione del DLC Diablo 4 nel link all'articolo qui sotto!

Articolo precedente:Cookie Run: Kingdom svela un'anteprima della nuova modalità di creazione del personaggio personalizzata MyCookie Articolo successivo:Monster Hunter Wilds x Kung Fu Tea collabora prima del rilascio