Trang chủ > Tin tức > Diablo 4 ban đầu là một Roguelite theo phong cách Batman Arkham

Diablo 4 ban đầu là một Roguelite theo phong cách Batman Arkham

By LaylaJan 19,2025

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyBlizzard đã lên kế hoạch biến "Diablo 4" trở thành một trò chơi phiêu lưu hành động hấp dẫn hơn và bổ sung thêm cơ chế tử vong vĩnh viễn. Đây là tin tức được tiết lộ bởi đạo diễn Josh Muslimira của "Diablo 3".

Đạo diễn của "Diablo 3" hy vọng "Diablo 4" sẽ trở thành một trò chơi hoàn toàn mới

Trò chơi phiêu lưu hành động theo phong cách Metroidvania "Diablo 4" không thể thành hiện thực do nhiều yếu tố phức tạp

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially Theo Josh Muslimira, giám đốc Diablo 3, Diablo 4 có thể là một trò chơi hoàn toàn khác. Ban đầu, "Diablo 4" không dựa trên lối chơi nhập vai hành động cốt lõi của dòng Diablo mà được hình dung là một trò chơi phiêu lưu hành động tương tự như dòng "Batman: Arkham", kết hợp cơ chế giống Metroidvania.

Tin tức này xuất phát từ một đoạn trích trong cuốn sách mới của phóng viên Bloomberg, Jason Schreier, "Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment", được chia sẻ gần đây trong báo cáo WIRED. Các thành viên chủ chốt của nhóm Diablo đi sâu vào các sự kiện từ thời Diablo 3 đến Diablo 4. Vì Diablo 3 được coi là một thất bại của Blizzard, nên Muslimira cho biết ông muốn tạo ra thứ gì đó hoàn toàn mới trong series Diablo.

Vào thời điểm đó, dự án có tên mã là "Hades" và có sự tham gia của một số nghệ sĩ và nhà thiết kế làm việc với Muslimira để lên ý tưởng cho phiên bản đầu tiên của Diablo 4. Phiên bản Diablo 4 này sẽ sử dụng góc nhìn qua vai thay vì góc nhìn đẳng cự. Ngoài ra, tương tự như loạt phim "Batman: Arkham", chiến đấu sẽ thiên về hành động và bộ gõ nhiều hơn. Điều thú vị hơn là nếu nhân vật của người chơi chết, anh ta sẽ phải đối mặt với cái chết vĩnh viễn và nhân vật sẽ biến mất hoàn toàn.

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyMặc dù Muslimira đã nhận được sự tin tưởng của các giám đốc điều hành Blizzard để cố gắng thay đổi đáng kể loạt phim Diablo, nhưng cuối cùng một loạt yếu tố đã xuất hiện đã ngăn cản nhóm Diablo đưa "Diablo 4" theo phong cách Metroidvania này trở thành hiện thực. "Một số lượng lớn các yếu tố" cuối cùng đã dẫn đến việc dự án bị gác lại. Một lý do là các yếu tố co-op nhiều người chơi theo phong cách Arkham đầy tham vọng của Hades rất khó xử lý, khiến các nhà thiết kế đặt câu hỏi: "Đây vẫn là Diablo à?" nhà thiết kế Julian Love trầm ngâm: "Cách điều khiển đã khác, phần thưởng cũng khác, phần thưởng cũng khác." Quái vật thì khác, các anh hùng cũng khác. Nhưng trời tối nên mọi thứ vẫn giống nhau." Ngoài ra, các nhà phát triển Blizzard ngày càng tin chắc rằng "Diablo 4" theo phong cách Metroidvania này thực sự sẽ là một IP hoàn toàn mới hoàn toàn khác với phiên bản trước. Dòng Diablo.

"Diablo 4" gần đây đã ra mắt DLC mở rộng quy mô lớn đầu tiên, "Weapon of Hate". "Weapon of Hate" đưa người chơi đến vương quốc tà ác Nahatu, lấy bối cảnh năm 1336 và đi sâu vào những kế hoạch xấu xa của Mephisto, một trong Bảy Chúa Quỷ, cũng như âm mưu phức tạp của hắn chống lại Sanctuary. Bạn có thể xem qua bài đánh giá của chúng tôi về DLC Diablo 4 trong link bài viết bên dưới!

Bài viết trước:Cookie Run: Kingdom hé lộ chế độ tạo nhân vật tùy chỉnh mới MyCookie Bài viết tiếp theo:Monster Hunter Wilds x Kung Fu Tea collab trước khi phát hành