Bahay > Balita > Ang Diablo 4 ay isang Batman Arkham-Style Roguelite sa una

Ang Diablo 4 ay isang Batman Arkham-Style Roguelite sa una

By LaylaJan 19,2025

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyBlizzard ay nagplano na gawin ang "Diablo 4" na isang mas percussive na action-adventure na laro at magdagdag ng permanenteng mekanismo ng kamatayan Ito ang balitang ibinunyag ng direktor ng "Diablo 3" na si Josh Mosqueira.

Umaasa ang direktor ng "Diablo 3" na ang "Diablo 4" ay magiging isang bagong laro

Ang Metroidvania-style action-adventure game na "Diablo 4" ay hindi maisakatuparan dahil sa iba't ibang kumplikadong salik

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially Ayon kay Josh Mosqueira, direktor ng Diablo 3, maaaring ibang laro ang Diablo 4. Sa una, ang "Diablo 4" ay hindi batay sa pangunahing aksyon na RPG gameplay ng seryeng Diablo, ngunit naisip bilang isang action-adventure na laro na katulad ng "Batman: Arkham" na serye, na isinasama ang Metroidvania-like mechanics.

Ang balitang ito ay nagmula sa isang chapter excerpt mula sa bagong libro ng reporter ng Bloomberg na si Jason Schreier na "Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment", na ibinahagi kamakailan sa isang WIRED na ulat. Ang mga pangunahing miyembro ng koponan ng Diablo ay sumasalamin sa mga kaganapan mula sa panahon ng Diablo 3 hanggang sa Diablo 4. Dahil ang Diablo 3 ay itinuturing na isang pagkabigo para sa Blizzard, sinabi ni Mosqueira na nais niyang lumikha ng isang bagay na ganap na bago sa serye ng Diablo.

Noong panahong iyon, ang proyekto ay pinangalanang "Hades" at nagsasangkot ng ilang mga artist at designer na nagtatrabaho sa Mosqueira upang magkonsepto ng isang maagang bersyon ng Diablo 4. Ang bersyon na ito ng Diablo 4 ay gagamit ng over-the-shoulder perspective sa halip na isang isometric perspective. Bilang karagdagan, katulad ng seryeng "Batman: Arkham", ang labanan ay magiging mas nakatuon sa pagkilos at percussive. Ang mas nakakatuwa ay kapag namatay ang karakter ng manlalaro, haharapin niya ang permanenteng kamatayan at tuluyang mawawala ang karakter.

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyBagaman nakuha ni Mosqueira ang kumpiyansa ng mga executive ng Blizzard na subukang baguhin nang husto ang serye ng Diablo, lumitaw ang isang serye ng mga salik na humadlang sa koponan ng Diablo na buhayin ang istilong Metroidvania na "Diablo 4" na ito. "Ang isang napakalaking bilang ng mga kadahilanan" sa kalaunan ay humantong sa pag-iimbak ng proyekto. Ang isang dahilan ay ang ambisyosong Arkham-style na mga elemento ng multiplayer na co-op ay mahirap hawakan, na humahantong sa mga taga-disenyo na magtanong: "Si Diablo pa rin ba ang nag-isip ng designer na si Julian Love: "Ang mga kontrol ay iba. , ang mga gantimpala ay iba, ang iba ang halimaw, iba ang mga bida, pero madilim, kaya ganoon pa rin." Dagdag pa, ang mga developer ng Blizzard ay lalong kumbinsido na ang Metroidvania-style na "Diablo 4" na ito ay talagang magiging. Isang bagong IP na ganap na naiiba sa Serye ng Diablo.

Inilunsad kamakailan ng "Diablo 4" ang una nitong malakihang pagpapalawak ng DLC, ang "Weapon of Hate". Dinadala ng "Weapon of Hate" ang mga manlalaro sa masamang kaharian ng Nahatu, na itinakda noong 1336, at sinisiyasat ang masasamang plano ni Mephisto, isa sa Seven Demon Lords, at ang kanyang kumplikadong pagsasabwatan laban sa Sanctuary. Maaari mong tingnan ang aming pagsusuri ng Diablo 4 DLC sa link ng artikulo sa ibaba!

Nakaraang artikulo:Cookie Run: Inilabas ng Kingdom ang sneak silip sa bagong custom na mode ng paggawa ng character na MyCookie Susunod na artikulo:Monster Hunter Wilds X Kung Fu Tea Maagang Paglabas