Blizzard วางแผนที่จะทำให้ "Diablo 4" เป็นเกมแอคชั่นผจญภัยที่เน้นจังหวะมากขึ้น และเพิ่มกลไกการตายแบบถาวร นี่คือข่าวที่เปิดเผยโดยผู้กำกับ "Diablo 3" Josh Mosqueira <>
ผู้กำกับ "Diablo 3" หวังว่า "Diablo 4" จะกลายเป็นเกมใหม่ล่าสุดเกมแอคชั่นผจญภัยสไตล์ Metroidvania "Diablo 4" ไม่สามารถเกิดขึ้นได้เนื่องจากปัจจัยที่ซับซ้อนต่างๆ
ตามที่ Josh Mosqueira ผู้อำนวยการของ Diablo 3 กล่าวว่า Diablo 4 อาจเป็นเกมที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง ในตอนแรก "Diablo 4" ไม่ได้มีพื้นฐานมาจากเกมเพลย์แอคชั่น RPG หลักของซีรีส์ Diablo แต่ถูกมองว่าเป็นเกมแอ็คชั่นผจญภัยที่คล้ายกับซีรีส์ "Batman: Arkham" โดยผสมผสานกลไกที่คล้ายกับ Metroidvania <> ข่าวนี้มาจากบทที่ตัดตอนมาจากหนังสือเล่มใหม่ของนักข่าว Bloomberg Jason Schreier เรื่อง "Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment" ซึ่งได้รับการแชร์เมื่อเร็ว ๆ นี้ในรายงาน WIRED สมาชิกคนสำคัญของทีม Diablo เจาะลึกเหตุการณ์ต่างๆ ตั้งแต่ยุค Diablo 3 จนถึง Diablo 4 เนื่องจาก Diablo 3 ถือเป็นความล้มเหลวของ Blizzard Mosqueira จึงกล่าวว่าเขาต้องการสร้างสิ่งใหม่ทั้งหมดในซีรีส์ Diablo <>
ในขณะนั้น โปรเจ็กต์นี้มีชื่อรหัสว่า "Hades" และเกี่ยวข้องกับศิลปินและนักออกแบบจำนวนหนึ่งที่ทำงานร่วมกับ Mosqueira เพื่อสร้างแนวความคิดของ Diablo 4 เวอร์ชันแรกๆ Diablo 4 เวอร์ชันนี้จะใช้มุมมองแบบเหนือไหล่แทนมุมมองแบบมีมิติเท่ากัน นอกจากนี้ เช่นเดียวกับซีรีส์ "Batman: Arkham" การต่อสู้จะเน้นไปที่แอ็กชันและจังหวะมากกว่า สิ่งที่น่าสนใจกว่านั้นคือหากตัวละครของผู้เล่นตาย เขาจะต้องเผชิญกับความตายถาวรและตัวละครจะหายไปอย่างสมบูรณ์ <> แม้ว่า Mosqueira จะได้รับความมั่นใจจากผู้บริหารของ Blizzard ให้พยายามเปลี่ยนแปลงซีรีส์ Diablo อย่างมีนัยสำคัญ แต่ในท้ายที่สุดก็มีปัจจัยหลายอย่างที่ทำให้ทีม Diablo ไม่สามารถนำ "Diablo 4" สไตล์ Metroidvania มาสู่ความเป็นจริงได้ ในที่สุด "ปัจจัยจำนวนมาก" ก็ทำให้โครงการนี้ต้องถูกเก็บเข้าลิ้นชัก เหตุผลหนึ่งก็คือองค์ประกอบการเล่นหลายคนแบบร่วมมือกันสไตล์ Arkham อันทะเยอทะยานของ Hades นั้นยากต่อการจัดการ ทำให้นักออกแบบตั้งคำถามว่า "นี่ยังเป็น Diablo อยู่หรือเปล่า" Julian Love ผู้ออกแบบได้รำพึงว่า "การควบคุมต่างกัน ผลตอบแทนก็ต่างกัน" สัตว์ประหลาดนั้นแตกต่างออกไป ฮีโร่นั้นแตกต่างออกไป แต่มันก็มืดมน ดังนั้นมันจึงยังคงเหมือนเดิม" นอกจากนี้ ผู้พัฒนา Blizzard ยังเชื่อมั่นมากขึ้นว่า "Diablo 4" สไตล์ Metroidvania นี้จะเป็นจริง IP ใหม่ล่าสุดที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง ซีรีย์ Diablo <>"Diablo 4" เพิ่งเปิดตัว DLC ส่วนเสริมขนาดใหญ่ตัวแรก "Weapon of Hate" "Weapon of Hate" นำผู้เล่นไปสู่อาณาจักรแห่งความชั่วร้าย Nahatu ที่เกิดขึ้นในปี 1336 และเจาะลึกแผนการชั่วร้ายของ Mephisto หนึ่งในเจ็ด Demon Lords และการสมคบคิดที่ซับซ้อนของเขาเพื่อต่อต้าน Sanctuary คุณสามารถตรวจสอบรีวิว Diablo 4 DLC ของเราได้ในลิงค์บทความด้านล่าง! <>