Deadlock, MOBA-Shooter di Valve, ha visto un significativo declino dei giocatori, con i picco di picco online al di sotto di 20.000. In risposta, Valve sta alterando la sua strategia di sviluppo.
Il programma di aggiornamento precedentemente bisettimanale viene demolito a favore di un approccio più flessibile. I principali aggiornamenti verranno rilasciati senza una sequenza temporale fissa, consentendo uno sviluppo e test più approfonditi, con conseguenti aggiornamenti di contenuti più sostanziali, secondo uno sviluppatore. I ritmi normali continueranno secondo necessità.
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Gli sviluppatori hanno riconosciuto che il precedente ciclo di due settimane, sebbene utile, non ha consentito un tempo sufficiente per le modifiche per integrare e funzionare correttamente. Ciò ha spinto il cambiamento strategico.
La base dei giocatori di Deadlock è precipitata da oltre 170.000 giocatori simultanei di picco a 18.000-20.000 attuali. Tuttavia, questo non segnala necessariamente problemi. Il gioco è ancora in anticipo, senza una data di rilascio fissata. È probabile un rilascio del 2025 o successivo, soprattutto considerando l'apparente attenzione di Valve su un nuovo titolo di emivita.
L'approccio rivisto di Valve dà la priorità alla qualità e alla velocità, con l'obiettivo di coltivare una base di giocatori soddisfatta che sosterrà organicamente il continuo sviluppo del gioco. Ciò rispecchia il percorso di sviluppo di Dota 2, che è passato anche a un modello di aggiornamento meno frequente e sostanziale. Pertanto, la modifica non dovrebbe essere visualizzata con allarme.