Valve'in MOBA-shooter olan kilitlenme, önemli bir oyuncunun düşüşü gördü, zirve çevrimiçi sayıları şu anda 20.000'in altında. Yanıt olarak, Valve geliştirme stratejisini değiştiriyor.
Daha önce iki haftada bir güncelleme programı daha esnek bir yaklaşım lehine hurdaya çıkarılıyor. Bir geliştiriciye göre, büyük güncellemeler sabit bir zaman çizelgesi olmadan piyasaya sürülecek, daha kapsamlı bir geliştirme ve test için daha önemli içerik güncellemelerine neden olacak. Normal sıcaklıklar gerektiği gibi devam edecek.
Resim: Discord.gg
Geliştiriciler, önceki iki haftalık döngüyü kabul ettiler, ancak yararlı olsa da, değişikliklerin düzgün bir şekilde entegre olması ve işlev görmesi için yeterli zamana izin vermedi. Bu stratejik değişimi başlattı.
Dökme Oyuncu Üssü, 170.000'den fazla zirve eşzamanlı oyuncudan şu anki 18.000-20.000'e düştü. Ancak, bu mutlaka sorunun işaret edilmez. Oyun hala erken erişimde, çıkış tarihi ayarlanmadı. Özellikle Valve'in yeni bir yarı ömür başlığına odaklanması göz önüne alındığında, 2025 veya üstü bir sürüm muhtemeldir.
Valve'in gözden geçirilmiş yaklaşımı, oyunun sürekli gelişimini organik olarak destekleyecek memnun bir oyuncu tabanı geliştirmeyi amaçlayan kaliteye öncelik verir. Bu, daha az sık, daha önemli bir güncelleme modeline geçiş yapan Dota 2'nin geliştirme yolunu yansıtır. Bu nedenle, değişiklik alarm ile görüntülenmemelidir.