Thuis > Nieuws > Klep verandert deadlockstrategie te midden van internet inzinking

Klep verandert deadlockstrategie te midden van internet inzinking

By SarahJan 27,2025

Deadlock, Valve's Moba-Shooter, heeft een belangrijke speler gezien, met piek online tellingen nu onder de 20.000. In reactie daarop verandert Valve de ontwikkelingsstrategie.

>

Het eerder tweewekelijkse updateschema wordt geschrapt ten gunste van een meer flexibele aanpak. Grote updates zullen worden vrijgegeven zonder een vaste tijdlijn, waardoor meer grondige ontwikkeling en testen mogelijk zijn, wat resulteert in meer substantiële inhoudsupdates, volgens een ontwikkelaar. Regelmatige hotfixes zullen zo nodig doorgaan.

>

Deadlock Development Shift Afbeelding: Discord.GG <🎜 🎜>>

De ontwikkelaars erkenden dat de vorige twee weken durende cyclus, hoewel nuttig, niet voldoende tijd toestond om wijzigingen goed te integreren en te functioneren. Dit leidde tot de strategische verschuiving.

>

De Player Base van deadlock is gekelderd van meer dan 170.000 piek gelijktijdige spelers naar een huidige 18.000-20.000. Dit betekent echter niet noodzakelijkerwijs problemen. De game is nog in een vroege toegang, zonder releasedatum. Een release van 2025 of later is waarschijnlijk, vooral gezien de schijnbare focus van Valve op een nieuwe halfwaardetitel.

>

De herziene aanpak van Valve geeft prioriteit aan kwaliteit boven snelheid, met als doel een tevreden spelersbasis te cultiveren die de voortdurende ontwikkeling van de game organisch zal ondersteunen. Dit weerspiegelt het ontwikkelingspad van DOTA 2, dat ook overging naar een minder frequent, meer substantieel updatemodel. Daarom moet de verandering niet met alarm worden bekeken.

>

Vorig artikel:Cookie Run: Kingdom onthult een voorproefje van de nieuwe aangepaste karaktercreatiemodus MyCookie Volgend artikel:Metafoor onthult een uitgebreide 'obligatiegids' voor crypto -markt